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SpadaJones

F1 2011 [Codemasters]

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quello che mi rompe ad Abu Dhabi ? che non hanno inserito il ciclo giorno notte... non si son sprecati :whistle:

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quello che mi rompe ad Abu Dhabi ? che non hanno inserito il ciclo giorno notte... non si son sprecati :whistle:

Guarda che il ciclo c'? devi per? fare la gara completa (60 giri).

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per? ? realistica la pista. c'? il drs per tutto il rettilineo ma passare manco se si paga :asd:

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Guarda che il ciclo c'? devi per? fare la gara completa (60 giri).

ah non lo sapevo.. mai fatta gara completa..

per? potevano implementarlo almeno anche al 50% :asd:

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ah non lo sapevo.. mai fatta gara completa..

per? potevano implementarlo almeno anche al 50% :asd:

:asd:

Cos? poi ci sono anche meno giri da fare.

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La patch 2 esce Lunedi 21 Novembre :thumbsup:

 

Ci? che sistema:

Game Improvements:

o A connectivity rating display has now been implemented for each player in an online session lobby. This appears as coloured bars (red, amber, green) to indicate the expected online performance of the player in the game session.

o More network bandwidth is now reserved for game-critical systems in online sessions. This may result in low-bandwidth users having their voice chat restricted to fewer players, but should result in a smoother online experience.

 

 Strategy & Setup:

o Fixed 11/11 car setup bug.

o Fixed issue where your race strategy uses the same tyre compound three times in a row & the final set are worn.

o Fixed issue where wear-based punctures would occur too often.

o Fixed various issues with the race engineer speech logic.

 

 AI:

o Fixed an issue where the AI run on Intermediates for too long.

o Fixed issue where AI cars would be too fast in the wet.

o Fixed an issue where AI vehicles pitted too often during dry, online races .

o The AI has been tuned on several circuits to provide smoother and faster driving.

o Fixed issue where the AI?s sector 1 times in Malaysia were too slow

 

 Co ?op Championship:

o Fixed an issue with the save becoming corrupt / not able to invite the other player when playing long race weekends.

o Fixed an issue where AI difficulty was reset to ?Amateur? level when resuming a Coop game.

o Fixed an issue with tyre wear in Practice/Qualifying not being carried over to Race.

o Fixed an issue with the penalties accrued in Practice/Qualifying not being applied to the Race.

o Fixed an issue with the Race Results where lapped AI are causing player to drop positions.

 

 Online:

o Vote to Skip in Qualifying now requires 100% vote.

o Various Penalty system improvements have been made.

o Quick Race countdown timer is now set to 60 Seconds and no longer resets when a player joins the session.

o Fixed issue where host and client machines would report different qualification results during online games

o Fixed an issue where online players would sometimes see other players or AI cars using the wrong tyres.

 

 Graphics & Performance:

o PS3 ? Improved frame rate & performance.

o Xbox360 & PC - Numerous performance improvements have been made to increase frame rate and reduce stuttering.

o All Platforms ? Numerous graphical improvements have been made.

o All Platforms ? Fixed various issues to improve general game stability.

 

 PC-specific:

o Fixed several functionality issues experienced when using DX11 cards.

o Fixed issue where users could hack specific files to increase car grip.

 

 Other:

o Fixed a very infrequent issue where some sessions would be skipped over when progressing to the next session during a Long Race Weekend.

o Korea tyre compounds have been changed to those used in the 2011 race.

o Fixed an issue where in career where the "on the bounce" achievement was awarded after 11 race wins instead of 9.

o Fixed an issue where all users would be awarded the fastest lap XP and stat during some online races.

o Fixed an issue where driver's hands & head popped in a few frames late when switching cameras.

o Fixed issue where players were able to post extremely quick Time Trial times

 

 

To coincide with the release of the 2nd patch and the fixing of the 'setup bug', we are also going to be wiping the online leaderboards for both the time trial and time attack online game modes. These leaderboard wipes are currently scheduled for next week, and once we have a firm date for these we'll let you know straight away.

 

Once again our thanks for your patience whilst we worked on the 2nd patch and also for your valuable feedback.

Modificato da Bissiolol

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bella gara a montreal, qui vado molto forte. in qualifica sono partito 13 causa una pippa che si ? girata davanti a me nel giro veloce, altrimenti ero piu avanti. in gara sono stato sempre primo, poi quel cagone di vettel che mi era dietro avr? sbagliato perch? ha concluso 4 e ora sono avanti in classifica di 8 punti :dirol:

 

a Montreal domino, cmq questo gioco fa schifo ? solo un arcade del ca**o.

 

I veri giochi di F1 sono RFactor, Gp1, Gp2, Gp3, Gp4, F1 challenge 99-02 e la serie F1 Ubisoft, Grand Prix Legends queste sono le uniche simulazioni VERE fatte per la F1.

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quindi niente di nuovo rispetto alle ultime notizie. ma le zone drs non le hanno aggiustate?

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a Montreal domino, cmq questo gioco fa schifo ? solo un arcade del ca**o.

 

I veri giochi di F1 sono RFactor, Gp1, Gp2, Gp3, Gp4, F1 challenge 99-02 e la serie F1 Ubisoft, Grand Prix Legends queste sono le uniche simulazioni VERE fatte per la F1.

si certo.. SIMULAZIONI PURE :asd:

Rfactor poi non ? un gioco di F1 nato in tal senso seppur simulativo

 

quindi niente di nuovo rispetto alle ultime notizie. ma le zone drs non le hanno aggiustate?

no.. le aggiusteranno con una patch 3 a quanto pare e non si sa quando.. quando esce F1 2012? :asd

Modificato da Bissiolol

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che ci voleva ad aggiustare le zone drs...

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"non ci stavano" nella patch.. cosi dicono ma poco ci credo

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comunque deluso dalla patch per quanto riguarda l IA..!

 

Da quanto si ? letto se ne son fregati di migliorare:

- l aggressivit?

- la staccata che fanno per superarti

- la partenza

 

Poi i danni...

Mi sento preso per il c*lo quando dicono che hanno inserito i DANNI MECCANICI ma poi si rompe al massimo il Kers e il DRS (per massimo un giro) e i motori manco a provarci riesci a romperli (e stesso discorso per i danni per l IA)..

 

e poi arriviamo alla SC...

emblematica una gara nell ultimo campionato che ho fatto.. mentre ero primo a SIngapore escono le bandiere gialle per una RB girata di traverso(FERMA) contro le barriere di una curva a 90?.. bene.. bandiere gialle per DUE giri poi NIENTE SC ma RB ritirata e ciao..

 

Mmah..

poi tutti i bug che hanno dovuto risolvere.. evidentemente il Team della Codemasters che lavora dietro a F1 non ? cos? in gamba :asd:

Modificato da Bissiolol

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tecnicamente gp4 era arcade, f1 challenge non era di certo tanto pi? simulativo pi? di questo si sentiva solo di pi? l'erba e non sempre, rfactor nelle f1 era tutto tranne simulativo, stessa storia dei giochi ubisoft gp1 gp2 gp3 non li prendo in considerazione, anche se gp3 era molto meglio di gp4 a livello fisico.

 

l'unico titolo veramente simulativo ? grandprix leggend iracing 2.0 (rfactor ma non per le monoposto) e dalla demo netkar pro ? molto migliorato.

 

il resto fuffa, solo per un motivo la vera simulazione ti obbliga comprare un volante per stare in pista. tutti i prodotti giocabili con gamepad o tastiera non saranno mai simulativi.

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Hai pienamente ragione ma non so se ti ricordi ma qualke hanno fa ci divertivamo a correre on-line a F1 challenge 99-02 con vice^^^ e tanti altri potevi fare di tutto!! Giro di ricognizione, partenza anticipata, pieno controllo dentro la corsia box, problemi tecinici, tantissime impostazioni per l'assetto e tante piccole cose che ti fanno divertire anche se non e proprio simulativo!!

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f1challenge l'ho giocato tanto ed ? uguale a f12011. se ? simulativo quello, allora lo ? pure il gioco codemasters...

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A livello di assetto o di regole f1 ch era veramente stupendo ma come fisica non ci siamo ancora!! Idem o peggio f1 2011 secondo me . .

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patch installata.. 6 MB... davvero ? la dimensione massima per una patch?

comunque hanno inserito 30% 40% e 75% di gara... mo la testo un p?

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Forse (ma non ne sono sicuro perch? son da un p? che non ci gioco) hanno migliorato le partenze.. la prima staccata in particolare :thumbsup:

Modificato da Bissiolol

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dubito fortemente :asd:

tra l'altro gia leggo di nuovi possibili errori :asd:

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