Ferrarista 1707 Inviato 9 Ottobre, 2010 Comunque confermo che i bug sono tanti e fastidiosissimi...credo che codemasters avr? molto da lavorare per la patch e soprattutto per la versione 2011. Mi sento di dire tranquillamente che questo gioco ? un fiasco totale...stiamo a vedere se si riprendono. Condividi questo messaggio Link al post Condividi su altri siti
SpadaJones 60 Inviato 9 Ottobre, 2010 per me si, alla fine ? divertente ps la firma la firma ? stata rimpicciolita comunque le recensioni sono state ottime per quanto il gioco dicono non sia perfetto... solo che devo comprare anche l xbox360 oltre il gioco... mo sto valutando un offerta a vedere se mi conviene.. anche perch? la console nuova di certo non la compro Condividi questo messaggio Link al post Condividi su altri siti
Beyond 6829 Inviato 9 Ottobre, 2010 ??? immagine max 600x150 la tua ? 640x226 Condividi questo messaggio Link al post Condividi su altri siti
SpadaJones 60 Inviato 9 Ottobre, 2010 ??? immagine max 600x150 la tua ? 640x226 ops pardon provvedo subito xD Condividi questo messaggio Link al post Condividi su altri siti
Alex_Ferrari 3306 Inviato 9 Ottobre, 2010 Allora,arrivato alle prove libere di Budapest...faccio il punto della stagione... I numeri accanto ai circuiti indicano il piazzamento in gara le faccine il mio indice di gradimento. Bahrain:12? Australia:16? Malesia:7? Cina:1? Spagna:12? Monaco:10? Turchia:2? Canada:1? Valencia:1? (non uccidetemi vi prego... ) Silverstone:2? Germania:1? All'inizio ho trovato qualche difficolt? ma dopo averci preso un po la mano ho iniziato ad andare discretamente,per ora sono primo in classifica con 143 pt,segue Vettel a 142. Da citare i meccanici di Kovalainen che a Silverstone vanno in ferie e permettono al finlandese un terzo posto inaspettato... :lol: Le principali pecche secondo me sono le troppe forature (per ora sono stato fortunato,le ho avute solo nelle prove libere o nelle qualifiche... )gli avversari che ti passano attraverso nella corsia box e il lollipop man cagasotto. (sono arrivato a soste di 17-18 sec.) Come ho gi? detto altre volte questo gioco l'ho preso con l'intento di divertirmi,senza pretendere la cosidetta "simulazione" e devo dire che per ora sono soddisfatto. Condividi questo messaggio Link al post Condividi su altri siti
Osrevinu 34 Inviato 9 Ottobre, 2010 Non lo reinstaller? e non ci giocher? pi? fino a quando non uscir? una patch che copra almeno il bug dei salvataggi corrotti! Ancora non ci posso credere che mi ha buttato al cesso tutto quello fatto fin'ora. Condividi questo messaggio Link al post Condividi su altri siti
Bertoku 1 Inviato 9 Ottobre, 2010 Non lo reinstaller? e non ci giocher? pi? fino a quando non uscir? una patch che copra almeno il bug dei salvataggi corrotti! Ancora non ci posso credere che mi ha buttato al cesso tutto quello fatto fin'ora. Hai tutta la mia solidariet?, pure io sono vittima di corruzione di salvataggi Condividi questo messaggio Link al post Condividi su altri siti
sixstrings 0 Inviato 9 Ottobre, 2010 I salvataggi corrotti sono un problema di tutte le versioni; basta non abbandonare la sessione di pratica dopo aver conseguito l'obiettivo R&S per non avere problemi. Condividi questo messaggio Link al post Condividi su altri siti
Bertoku 1 Inviato 9 Ottobre, 2010 Si lo so, infatti adesso salvo solo dopo le qualifiche o dopo la gara, ma all'inizio appena uscito il gioco non lo sapeva nessuno ed ? capitato un p? a tutti che gli si corrompesse il savegame Condividi questo messaggio Link al post Condividi su altri siti
calexico 0 Inviato 9 Ottobre, 2010 ma voi che impostazioni usate, io ce l'ho da 3 giorni e a poco a poco sto prendendo la mano, ho tolto assistenza frenata (sembrava di stare su due binari ) abs e trazione pure ma il cambio lo lascio automatico altrimenti ? un casino. comunque per i bug sta arrivando una patch...lo so ? frustrante ma portiano pazienza on line alcune volte ? ingiocabile, ci sono dei kamikaze Condividi questo messaggio Link al post Condividi su altri siti
lucagt2 31 Inviato 9 Ottobre, 2010 cmq bahrain e alex park tra le pista piu difficili almeno per me Condividi questo messaggio Link al post Condividi su altri siti
sixstrings 0 Inviato 10 Ottobre, 2010 Non era Albert Park poi Condividi questo messaggio Link al post Condividi su altri siti
Ferrarista 1707 Inviato 10 Ottobre, 2010 Appena reduce da una cavalcata vittoriosa a Valencia su pista totalmente allagata Condividi questo messaggio Link al post Condividi su altri siti
Yoong 5 Inviato 10 Ottobre, 2010 Non lo reinstaller? e non ci giocher? pi? fino a quando non uscir? una patch che copra almeno il bug dei salvataggi corrotti! Ancora non ci posso credere che mi ha buttato al cesso tutto quello fatto fin'ora. Hai provato a disabilitare i replay? dicono che sono molto pesanti, magari creano qualche problema nella memorizzazione di tutti i dati. mi pare che si debba impostare un file in sola lettura... Condividi questo messaggio Link al post Condividi su altri siti
Bertoku 1 Inviato 10 Ottobre, 2010 (modificato) Ragazzi non ci posso credere, stavo correndo una gara singola in Corea nei panni dell'immenso, quando all'improvviso mi muore la PS3 con tanto di led rosso lampeggiante, così la spengo da dietro, e per qualche minuto mi metto a pregare e bestemmiare insieme (anche perché se no sarebbe la seconda ps3 fusa in 3 anni), dopo un pò con la cagarella sotto la riaccendo e miracolosamente funziona perfettamente. La Pressione dell'Immenso a volte fa grandi cose, pure nella sua incarnazione virtuale, forse voleva farmi spingere di più non so, e poi deve avermi graziato Modificato 10 Ottobre, 2010 da Bertoku Condividi questo messaggio Link al post Condividi su altri siti
lucagt2 31 Inviato 11 Ottobre, 2010 Non era Albert Park poi si avevo in mente la cantante :D era il buon parco di alberto Condividi questo messaggio Link al post Condividi su altri siti
enzoflorio 0 Inviato 14 Ottobre, 2010 (modificato) Finalmente anche io posso esprimere giudizi su f1 2010 avendone una copia da circa una settimana. Sicuramente è un buon gioco, ma non lo si deve intendere come simulatore, poichè basta spostare un po' l'aereodinamica, l'altezza dal suolo e gli ammortizzatori per essere già a posto con la macchina. La grafica, nonostante abbia messo al massimo le impostazioni, mi aspettavo di meglio, non tanto per la pista, ma per il disegno delle macchine, più lucenti, più reali insomma. Ci sono tantissimi errori di sistema che avete già elencato voi (macchine trasparenti, pit stop non obbligatorio), ma segnalerei anche il fatto che si può lavorare sulla macchina fino a poco prima della gara, invece i regolamenti dicono che l'assetto dopo la qualifica non si può cambiare. Per i circuiti, ho rivalutato molto Valencia, sul computer mi piace molto, pieno di curvoni veloci (l'ultimo tratto è da brivido, lo faccio tutto in pieno dalla staccata del rettilineo fino all'ultima curva, dando 1 sec. a tutti), non capisco perchè visto per televisione fa schifo. Anche Abu Dhabi mi è piaciuto molto, mentre il circuito della Corea non mi piace troppo: la prima parte con i tre rettilinei, quei saliscendi e quelle curve veloci (non tutte) è interessante, ma la seconda, tutte curve a 90° gradi è disgustosa. Modificato 14 Ottobre, 2010 da enzoflorio Condividi questo messaggio Link al post Condividi su altri siti
Winch87 0 Inviato 18 Ottobre, 2010 Ciao a tutti ? possibile giocare in due a Formula 1 2010 nel PC, ma non in modalit? multiplayer online, ma davanti allo stesso schermo? Magari dividendo lo schermo nel gioco ? Grazie a presto... Condividi questo messaggio Link al post Condividi su altri siti
Beyond 6829 Inviato 18 Ottobre, 2010 non ? possibile Condividi questo messaggio Link al post Condividi su altri siti
Bertoku 1 Inviato 18 Ottobre, 2010 Notizie sulla patch, spero comunque che la sua distribuzione non tardi ulteriormente, ormai ? quasi un mese che ? uscito il gioco e molte delle modifiche incluse nella patch potevano e dovevano essere notate nelle fasi di testing ed applicate alla release finale del gioco. Pagare 59 euri per fare il betatester per la Codemaster, it's ridiculous Hi everyone, It?s been a while since we last updated on the forthcoming F1 2010 patch so here is where things are at currently? The team are hard at work, and have been since launch, building the patch. We?ve focussed on both fixes to the game and a number of gameplay improvements based on your feedback. Once the process has finished, we can then release the patch for submission which will take an additional couple of weeks until it is available for release. Here is a quick overview of the main issues which we?re addressing: 1. Corrupt Save Games - We have identified an over-zealous anti-cheating check that manifested as falsely identified corrupt saves, specifically the ones relating to practice and R&D upgrades, the save-games should now load without issue. However if any of you are experiencing corrupt saves outside of this then please continue to send your PS3 save game files to us (Xbox360 & PC saves aren?t of any use to us) and we can test these against the latest patch to see whether all instances of this issue have now been fixed 2. AI not pitting in dry races where a mandatory pit stop was required (20% or more) ? This has been fixed. 3. Player held in pit-stop too long ? We?ve improved exit logic so that it isn?t too cautious in holding players during a pit-stop. 4. Puncture frequency reduced ? The likelihood of players suffering punctures has been reduced. 5. Pit-stop lock-ups - Fixed several instances which caused the pit crew to lock-up and not be able to service the cars. 6. Automatically updating race strategy ? Selecting prime tyres from the tyre menu (over default option) now updates the strategy so that the pit-crew assign options during the pit stop as opposed to re-attaching another set of primes (in a dry race of 20% or more). 7. First lap calculates correctly ? The lap time for the first lap of the race now calculates correctly, from the lights going out as opposed to the cars crossing the start line. In addition to these fixes we?ve also made improvements to the game based on your forum feedback:- 1. OSD changes ? showing split times rather than gap to leader ? We?ve changed how the OSD timing information functions so that split times are now displayed on the OSD, showing race time and race time differences to the other cars ? I.e. how far ahead/behind are at a sector boundary. 2. AI affected more by damage received ? Damage sustained by an AI?s car will have a greater effect their handling characteristics, effectively slowing damaged AI down more. AI cars that cannot maintain a racing speed will naturally yield to faster cars & come into the pits for repairs. As before, If they receive too much damage, they will retire from the race. 3. AI yielding to other cars when not on flying lap in qualifying - Improved AI behaviour to move off the racing line or out of the player?s way when the player is on a flying lap. 4. Increased wheel support ? Increased wheel support and force feedback tweaks (where applicable) for the following wheels; Thrustmaster Ferrari F430 Force Feedback (officially supported), Thrustmaster Ferrari GT Experience (officially supported), Thrustmaster RGT Force Feedback Pro Clutch (not officially supported but will work), Fanatec Porsche 911 Turbo S & GT3 RS2 (both officially supported). 5. Wet weather improvements - Rebalanced graphical and handling effect of cars driving on a wet track - the level of wetness has been increased as well as tyre trails being made more prominent. 6. Improved Damage Modelling ? Tweaks to the damage system so that more damage is visible / received during lesser impacts. 7. Next lap invalidated time trial logic - In time trial the next lap is no longer invalidated for any offence committed in the 3rd sector. It is calculated per track and is predominantly based on the final corner. 8. AI: Driver Behaviours - Addressed some issues in driver behaviour balancing that were causing occasionally unrealistic finishing positions. There have also been several PC specific improvements as well:- 1. PC 'replay saving' and playback ? You will be able to save out the files to replay them later or share them with others. 2. DX11 ? The F1 2010 patch will enable the game to run on DX11. All of the graphical improvements are configurable from graphical options when in DX11. Specifically, "ultra" settings for 'shadows' and 'postprocess'. (These options require a lot of processing power, and are only recommended for high-end graphics cards. 3. Eyefinity Support ? F1 2010 now supports 3 x 1 or 3 x 2 monitor display setups (minimum requirement of 3 x monitors) 4. Optimisations ? We have made better use of multi-core processors in general, which will lead to better framerates on higher end machines. 5. Additional Support - Support for SandyBridge processors, which also adds support for currently available 'modern' processors, like Core i7, which wasn't correctly detected previously. This list is not exhaustive of the issues being addressed in the patch but a snap shot of the key improvements. Please keep your feedback coming though as it is invaluable both for the work on the patch and for the design of F1 2011. Once the patch goes into submission, we?ll try to give you guys a heads up as to when it will be live and ready to download as soon as we know. Thanks for your continued support & feedback. The F1 2010 Development Team. __________________ Ian 'Helios' Webster Community Manager Condividi questo messaggio Link al post Condividi su altri siti