Grand Prix 2 12 Inviato 1 Marzo, 2010 ho una curiosit?: quando giocavo con GP2 ero affascinato dal fatto che un bruttissimo scontro frontale fermasse l'auto definitivamente, e la perdita di una ruota rendesse davvero difficoltosa la guida... nei videogiochi di formula 1 moderni (dal 1998-2000 circa) c'? qualche titolo, soprattutto per pc, che presenta le medesime caratteristiche? con certi titoli anche dopo un triplo ribaltamento posso continuare senza problemi, non ? divertente... e quali giochi moderni presentano una cerimonia di premiazione dopo il gp? Condividi questo messaggio Link al post Condividi su altri siti
alby27 0 Inviato 1 Marzo, 2010 F1 Challenge 99-02 ? ottimo sotto questo profilo; variando il moltiplicatore danni si ottiene un'auto estremamente sensibile agli urti (con moltiplicatore 100% anche troppo sensibile ) o comunque con sensibilit? adattabile allo stile di guida che si vuole adoperare nella gara. Quindi anche una toccatina a muro all'uscita di una chicane pu? danneggiare l'ala o la sospensione, costringendo alla sosta ai box. Graficamente i danni sono quelli di un gioco del 2003, e in considerazione di questo non sono affatto male; anche l'IA, comunque, paga caro gli errori. Frequentemente quando si ? 2? o 3? capita di vincere per errori altrui. Condividi questo messaggio Link al post Condividi su altri siti
ducati999 118 Inviato 1 Marzo, 2010 il gioco pi? moderno ? datato 2003. per quanto riguarda quelli della ea era previsto lo spegnimento del motore in caso di forti urti ma dovevi usare il moltiplicatore dei danni almeno al 100%. per quanto riguarda la premiazione credo nessuno. Condividi questo messaggio Link al post Condividi su altri siti
Aleksander87 0 Inviato 2 Marzo, 2010 (modificato) L'unico con quelle caratteristiche è GP3 In F1 Ch 99-02 le vetture si accartocciano, per niente realistico come il resto dei danni nonostante il moltiplicatore al massimo. L'unico gioco con la premiazione a fine gara è F1 Racing Championship del 2001 Modificato 2 Marzo, 2010 da Aleksander87 Condividi questo messaggio Link al post Condividi su altri siti
ducati999 118 Inviato 2 Marzo, 2010 a perch? invece in gp3 e 4 lo fanno realmente. finire la gara tranquillamente senza alettone. ma non farmi ridere per favore. se tocchi il muro a f1 challenge con il 100% ti si rompe la sopesnsione e sei obbligato al ritiro. con gp3/4 senza programmi esterni ti salta la ruota solo sopra ai 180 km/h ma anche se perdi sospensioni e braccio dello sterzo magicamente ricompare e puio continuare la gara. Condividi questo messaggio Link al post Condividi su altri siti
Aleksander87 0 Inviato 2 Marzo, 2010 (modificato) a perchè invece in gp3 e 4 lo fanno realmente. finire la gara tranquillamente senza alettone. ma non farmi ridere per favore. se tocchi il muro a f1 challenge con il 100% ti si rompe la sopesnsione e sei obbligato al ritiro. con gp3/4 senza programmi esterni ti salta la ruota solo sopra ai 180 km/h ma anche se perdi sospensioni e braccio dello sterzo magicamente ricompare e puio continuare la gara. Invece è normale che le vetture si accartocciano ma va la non farmi ridere te. A parte che se tocchi il muro anche con il 100% non danneggi un bel niente a meno che non dai una bella botta. ps a GP3 senza alettone la gara non la finisci visto che non fai le curve !!! Modificato 2 Marzo, 2010 da Aleksander87 Condividi questo messaggio Link al post Condividi su altri siti
alby27 0 Inviato 2 Marzo, 2010 anche in F104 e F106 per PS2 c'era la premiazione con tanto di champagne.. Condividi questo messaggio Link al post Condividi su altri siti
cek 4 Inviato 2 Marzo, 2010 Invece ? normale che le vetture si accartocciano ma va la non farmi ridere te. ps a GP3 senza alettone la gara non la finisci visto che non fai le curve !!! come danni gp4 ? ancora una spanna sopra a tutti,anche a rfactor. non so se vi ricordate ma si poteva addirittura rompere met? alettone anteriore,oppure poteva saltare via quello posteriore ma con ancora le parat?e su,per non parlare del fatto che si poteva spezzare in due la macchina sia f1challenge che rfactor peccano parecchio sui danni,per esempio il muso non si stacca manco a morsi.al limite si accartoccia e la cosa fa abbastanza ridere se ti schianti su un muro a 200 km/h Condividi questo messaggio Link al post Condividi su altri siti
AdrianoGalliani 0 Inviato 2 Marzo, 2010 sono anni che manca un capitolo serio in F1 considerando il livello di certi giochi attuali si dovrebbe fare qualcosa Condividi questo messaggio Link al post Condividi su altri siti
Magico_Schumi 14 Inviato 2 Marzo, 2010 F1 97 Condividi questo messaggio Link al post Condividi su altri siti
ducati999 118 Inviato 3 Marzo, 2010 guarda se non usi il teawter per aumetnare i danni fino ai 150 km/h sia a gp3 gp4 i danni praticamente non ci sono. specialmente in gp4 fai tranquillamente la parabolica in pieno senza puso e senza alettone. gp3 rallenti di uno due secondi. in f1 challenge i danni al 100% sono molto pi? sensibili e ci sono danni dove ti costringono al ritiro. cosa in gp4 succede solo se perdi due ruote. ma se riesci a ritornare al box anche senza prese d'aria muso alettone e una ruota anteriore al uscita la macchina va come prima. se lo fai con f1 challenge ti ritiri. Condividi questo messaggio Link al post Condividi su altri siti
gilles_27 0 Inviato 24 Marzo, 2010 F1 97 L'unico gioco che al minimo contatto con l'avversario ti si staccava l'alettone Condividi questo messaggio Link al post Condividi su altri siti