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Vaillant ha risposto a prgiorgio in una Discussione nella sezione Videogiochi & Simulatori di Guida
beh .. io ci giocherei pure, ma non mi fungono i links n? della pista n? del setup ...... -
Aggiungetela ... Vi Pregoooo!
Vaillant ha aggiunto una discussione in Videogiochi & Simulatori di Guida
Max Angelo me l'ha segnalata. L'ho scaricata! Bellissima!!! http://www.thepits.us/board/viewtopic.php?t=761 -
Come Impostiamo Il Campionato?
Vaillant ha risposto a prgiorgio in una Discussione nella sezione Videogiochi & Simulatori di Guida
Supercompleto! Anzi! Non ho letto HARDCORE MODE: BOTH .... una svista? -
Utleriore Gara Test?
Vaillant ha risposto a prgiorgio in una Discussione nella sezione Videogiochi & Simulatori di Guida
Si vabb?h, ma che non succeda pi?! -
Aggiungetela ... Vi Pregoooo!
Vaillant ha risposto a Vaillant in una Discussione nella sezione Videogiochi & Simulatori di Guida
http://www.redlinedevelopments.com/forum/v...=asc&highlight= FIX per Laguna_5 -
Lfs
Vaillant ha risposto a TheAngel in una Discussione nella sezione Videogiochi & Simulatori di Guida
Ti dovevo una risposta. Qui sbagli. E' vero che non ho mai guidato una Sauber di GTP o la fantastica Mazda 787b di PT-C ma un paio di soddisfazioni con una Osella usata per corse in salita me le sono tolte. E' un prototip?no mica male ed il suo comportamento (grip, rapidit? nei cambi di direzione, precisione e rigidit?) ricorda moltissimo il buon Prototype-C. Tu dammi un settaggio che mi faccia sentire "rigida" una GTP e non mi lasci in bocca il solito "retrogusto" delle Cup e cambio idea ... .... ed ora prometto di non parlarne pi? -
[chiarimento]
Vaillant ha risposto a scarde in una Discussione nella sezione Videogiochi & Simulatori di Guida
Non so se stai scherzando, ma se lo dici davvero non siamo tanto distanti ...... Non penso sia proprio un "giochino" ma nemmeno un sim a livello dei "soliti noti". -
[chiarimento]
Vaillant ha risposto a scarde in una Discussione nella sezione Videogiochi & Simulatori di Guida
... a volta pu? scattare se sei un NVidi?no e non abbassi questo valore a 1 o a 0. Io lo metto a 1 e mi trovo bene Dimenticavo: Guardate che carina!!! Ci si leggono anche un paio di cosucce interessanti: una sulla portiera ( ma penso sia uno scherzo ...eh eh) http://forum.rscnet.org/showpost.php?p=2503030&postcount=7 -
[chiarimento]
Vaillant ha risposto a scarde in una Discussione nella sezione Videogiochi & Simulatori di Guida
Per giocare a rFactor devi avere la versione aggiornata alla v0720. Dopodich? se legi il file readme nella cartella del gioco ti spiegano che la demo serve solo per avere un'idea delle qualit? on-line del gioco. L'aspetto grafico non ? assolutamente ottimizzato e quindi pu? risultare ora come ora pesante da digerire per il PC. Io comunque ci gioco benissimo a 1280*1024 / 32 bit / AA 2 / ANISO 4 ...... e vedo cos? ( se guardi in alto a destra vedi anche i FPS ) -
[chiarimento]
Vaillant ha risposto a scarde in una Discussione nella sezione Videogiochi & Simulatori di Guida
Stasera ho fatto la mia prima gara on line a GTP su un server dei dLeague Cup GTP, cos? per provare. Il motore di NR2003 rulla che ? un piacere! Sicuramente meglio di LFS ( zero LAG ) .... e con tracciati REALI e non ..... "regalati col detersivo" Dov'? che si vota GTP o LFS? Dimenticavo: ... stimoliamo un po' la salivazione! http://thepits.us/gallery/rFactor-Screenshots -
Lfs
Vaillant ha risposto a TheAngel in una Discussione nella sezione Videogiochi & Simulatori di Guida
Mi cogli impreparato. Non mi pare si possano scaricare e sono files da leggere con Quick Time. Io ci clicco sopra e dopo un po' vedo le immagini ma non so se si possano scaricare. Tu sai se esistono in rete HD "virtuali" in cui depositare files da condividere....gratis? -
Lfs
Vaillant ha risposto a TheAngel in una Discussione nella sezione Videogiochi & Simulatori di Guida
OK, ragazzi. Quello che potevo fare l'ho fatto. Se vi interessava un "qualcosa" in grado di aumentare la passione per GTP, dato che mi sembra che l'aria attorno a 'sto sim sia quasi di smobilitazione, ve l'ho trasmesso. Se non vi interessa ..... Cambiando argomento, vedo che LFS2 vi incuriosisce ed allora provo a dire la mia .... con un po' di umorismo. Andiamo per argomenti: Intelligenza Artificiale: stessa situazione .... risposte diverse! http://us.f2.yahoofs.com/bc/42c1b3f3_120e0...fIPEzCBMBj8eSnj http://us.f2.yahoofs.com/bc/42c1b3f3_120e0...fIPEzCBEUPV_9pi -
Lfs
Vaillant ha risposto a TheAngel in una Discussione nella sezione Videogiochi & Simulatori di Guida
Sbagli. Prova Prototype-C (mod di F1CH) ed avrai un'idea dei prototipi. Prova soprattutto la Mazda 787. GPT col famoso "trucchetto" si avvicina molto a PT-C. ERROR 1 Non ho mai ritenuto scemo nessuno ... sono d'accordo che ? minima, ma ? pi? che sufficiente per cambiare le carte in tavola. ERROR 2 Io non ho mai detto che il mondo fa schifo ... ho detto che non lo trovo cos? bello. Non ? la stessa cosa.... -
Lfs
Vaillant ha risposto a TheAngel in una Discussione nella sezione Videogiochi & Simulatori di Guida
Incredibile! 1) Dico che GTP col t.ini di Laguna diventa sufficientemente REALISTICO e divertente (io mi diverto solo se un sim ? il pi? realistico possibile) e lui legge solo DIVERTENTE. Il REALISTICO non lo legge ..... 2) Dico che GTP cos? com'? non mi piace ma che col t.ini di Laguna si trasforma e mi piace al punto da farmi partecipare ad un eventuale campionato e lui legge che GTP non mi piace punto e stop ..... 3) Dico che mi sono sempre battuto contro i cheaters e faccio una battuta (amara) ammettendo che nell'off-line non si avr? mai la certezza e lui legge: battuta = sottovalutare i cheaters .... 4) Diciamo che non sono nemmeno d'accordo che il mondo sia proprio cos? bello ...... Morale: meglio che cambiamo discorso e morta li ---- -
Lfs
Vaillant ha risposto a TheAngel in una Discussione nella sezione Videogiochi & Simulatori di Guida
http://www.thepits.us/board/viewtopic.php?t=761 -
Lfs
Vaillant ha risposto a TheAngel in una Discussione nella sezione Videogiochi & Simulatori di Guida
Non ho parlato invano ...... ... sono d'accordissimo! Ma con questa stringhetta .... ci va vicino! -
Lfs
Vaillant ha risposto a TheAngel in una Discussione nella sezione Videogiochi & Simulatori di Guida
Beh io uso generalmente ISDN ed ho grossissimi problemi col multy di LFS. Praticamente ? ingiocabile quando entro in un server con pi? di una dozzina di giocatori. Con rFactor vado da Dio in qualunque condizione ed addirittura un mio amico che usa un 56K partecipa tranquillamente a gare di rFactor con 30/35 giocatori ... ergo ... -
Lfs
Vaillant ha risposto a TheAngel in una Discussione nella sezione Videogiochi & Simulatori di Guida
Che bisogno c'era allora di inventarsi un INI per Lime Rock? O Ges?! Io non avevo bisogno di un track.ini e nemmeno di inventarne uno nuovo!! Ma chi ha mai detto poi di aver INVENTATO un track.ini??!! Ho solo, RIPETO, esportato una stringa FATTA DA ALTRI per Laguna seca per verificare se era quella che rendeva il comportamento delle GTP in Laguna_5 CREDIBILE E SENZA I DIFETTI SOLITI DEI MODS NASCAR. Ed era proprio lei!! Infatti funziona perfettamente su tutti i circuiti in cui la applichi: GTP ? pi? credibile e divertente. Questo discorso non lo capisco , sopratutto riprendendo una discorso fatto pochi post prima Perdonami , ma a questo punto qui non capisco pi? se predichi bene e razzoli male oppure se dici ci? che ti conviene... Ma quali razzolate?! Ho sempre considerato la Serie Nascar dei Papy il miglior simulatore in circolazione, ma non mi sono mai piaciuti i MODS derivati da questo sim (TPTCC, PTA, etc etc etc ..... fino a GTP). Non ci ho mai giocato seriamente perch? nei MODS per me non sono mai riusciti a far scomparire certe caratteristiche NASCAR che non potevano essere presenti in vetture molto pi? agili e rigide come le TPTCC, PTA e soprattutto GTP. E tutte le fatiche che i giocatori fanno nel settare le vetture di GTP ? proprio per ovviare a queste caratteristiche "di fondo". Non ci ho mai giocato seriamente coi MODS fino a quando una settimana fa ho scaricato Laguna_5 per GTP e l'ho provata. L'ho provata solo perch? mi piace Laguna Seca e volevo vedere se erano riusciti a creare una versione degna di tale pista. Quando ho fatto il primo giro e mi sono accorto che nelle curve avevo una GTP stabile e non "NASCAROSA" ho fatto un salto ed ho provato a pensare cosa poteva aver modificato le GTP da "nascarose" a veri "prototipi" su questa pista. La prima cosa (la pi? banale) a cui ho pensato ? stato il track.ini. Ho pensato: che sia nel track.ini il "trucco" che mi ha reso REALISTICHE le GTP? Ho provato ad esportare la stringa di GPT in altre piste ed ho notato che in qualunque pista mettessi i valori di Laguna_5, mi veniva modificato NEL SENSO DI MAGGIOR REALISMO il comportamento delle GTP: vettura pi? rigida ed incollata e soprattutto pi? agile ( ... come dovrebbe essere un prototipo .... vedi lo stupendo Prototype -C) Allora ho girato nei Forum dedicati a GTP per rendere pubblico quella che mi sembrava una bella notizia: tanti si lamentavano della "nascarosit?" anche di GTP, ebbene, c'era un modo BANALISSIMO E SEMPLICISSIMO per avere un GTP molto pi? realistico! Non me ne fregava un XXXXX delle "prestazioni da rank" di GTP, ma ero rimasto colpito dal modello di guida molto pi? REALISTICO e DIVERTENTE! Io non modifico i track.ini .... io consiglio di usare la stringa di Laguna_5 su tutte le piste per GTP, per avere un sim migliore in tutti i sensi del suo concorrente diretto PTC ( modello di guida credibile e non pi? nascaroso, piste MOLTO BEN FATTE ed un multy che va ancora da Dio. Se l'ho capito solo io, mi dispiace e ..... morta l?. La battuta ( perch? era EVIDENTEMENTE una battuta) sulla "blindatura" del track.ini si riferisce ad un obiettivo che ho sempre cercato di raggiungere fin dai tempi in cui ho organizzato un campionato off-line di Hot-Laps per Viper Racing. Si sa che molti si dilettano (NON IO) a ritoccare i track.ini o altri files per modificare le prestazioni. C'? chi lo fa per spirito di "ricerca" ma c'? chi lo fa per fregare gli altri. Il mio sogno ? sempre stato quello di far in modo che questi files non potessero venir toccati per poter realizzare campionati e ranks relativamente "sicuri". Purtroppo era un sogno e da quanto ho capito parlando con "creatori" di giochi ? quasi irrealizzabile nell'off line. La mia battuta significava solo che a me di modificare il track.ini non ? mai passato per la mente n? mi passer? mai. Se per? una semplice modifica mi cambia un gioco da carino a CAPOLAVORO ? un altro discorso. Se poi agli altri non gliene frega niente, no problems. Prendo GTP e lo disinstallo tranquillamente. P.S. Ma fa cos? schifo l'idea di avere "con poca spesa" un MOD fatto molto meglio? C'? un casino di gente in giro (e anche qui non ? diverso) che ha problemi di settaggio di GPT proprio per togliere alle macchine certi comportamenti fastidiosi. E' proprio grave risolvere tutti questi problemi in 5 minuti e giocare finalmente di gusto? Ne devo parlare a Huttu & C. Magari se lo dicono loro ..... -
Lfs
Vaillant ha risposto a TheAngel in una Discussione nella sezione Videogiochi & Simulatori di Guida
Voglio chiarire che la mia era una riflessione .... amara. Ritengo il multy di GTP secondo solo alla demo di rFactor e con i tracciati secondi solo a GTR: non ? poi cos? mal?ccio! ... anche se esce rFactor. Il problema ?: usciranno per quest'anno? -
Lfs
Vaillant ha risposto a TheAngel in una Discussione nella sezione Videogiochi & Simulatori di Guida
Intanto non mi sembra di aver offeso nessuno. In secondo luogo questo sito lo conosco benissimo ma non c'entra con quello che volevo dire io fin dall'inizio e cio? che il track.ini di Laguna Seca (che non ho inventato io) rende semplicemente le GTP molto meno "nascar" del solito. Esportando poi in altri track.ini la stringa GTP ho notato che le vetture diventavano "meno nascar" anche negli altri tracciati. Tutto qui. se poi a uno non interessa vabbeh, amici come prima. Anche se questa non l'ho capita mi pare che ... tutto sia chiaro. -
Lfs
Vaillant ha risposto a TheAngel in una Discussione nella sezione Videogiochi & Simulatori di Guida
Dovrebbe essere carino, ma per me giocarci rasenta il masochismo!!! http://us.f2.yahoofs.com/bc/42c1b3f3_120e0...fLVryCB7JeooGv2 http://us.f2.yahoofs.com/bc/42c1b3f3_120e0...fLVryCBt13WqJp8 -
Lfs
Vaillant ha risposto a TheAngel in una Discussione nella sezione Videogiochi & Simulatori di Guida
Allora: 1) Il track.ini modificato non ti consente di giocare on line su un server caricato con un track.ini diverso. Ergo: sfruttare ON_LINE una modifica al track.ini ? IMPOSSIBILE. 2) Diverso ? il discorso per quel che riguarda l'OFF LINE. La modifica del track.ini pu? dare vantaggi o ... svantaggi. Se uno ? "furbo" ha dei vantaggi notevoli e scala le varie ranks OFF-LINE. Se uno non se ne intende e gareggia col track.ini originale sappia perci? che pu?, ripeto pu?, trovarsi nelle condizioni di gareggiare contro "furbi" ed averne dei svantaggi. Da qui si comprende il valore OGGETTIVO del RANKS OFF-LINE per quanto riguarda alcuni sim .... 3) Come ho fatto io fin dall'inizio mi sono sempre informato prima di partecipare ad un campionato su che track.ini si utilizzavano proprio per non trovarmi nella cacca quando poi on-line mi trovavo di fronte ad un grip diverso da quello su cui mi ero allenato. 4) I track.ini non li ha creati Dio, soprattutto per quel che riguarda il grip di vetture MODDATE. Capisco non abbia senso modificare un track.ini di tracciati compresi nel gioco originale in quanto ritengo che Kaemmer e soci la sappiano pi? lunga del sottoscritto nella "regolazione ottimale" del track.ini di un tracciato. 5) Il discorso di Kimi fa a pugni con quanto accade OGNI GIORNO scaricando dalla rete nuovi tracciati per GTP. Stanotte ho scaricato una versione FANTASTICA di Lime Rock ... ( che consiglierei assolutamente a questa league in quanto consente di giocare anche in pochi senza diluire il "gruppo" in troppi km di tracciato : se giochi in 6 al Nurburgring rischi di vedere gli altri 5 per due Km e poi "scordarteli" per il resto della gara, mentre a Lime Rock anche se giochi in 6, gli altri 5 li hai sempre tra i piedi!) ... l'ho scaricata, decompressa e messa nella cartella dei tracciati di GTP. Lancio il gioco ma il tracciato non si carica perch? dovevo inserire i dati "famosi" nel track.ini ed aggiungere i setup default delle vetture GTP. CHE DATI AVREI DOVUTO INSERIRE NEL TRACK.INI se non quelli che ritenevo pi? adatti? Dovevo aprire un thread e indire un referendum per decidere i valori da inserire? La scelta quindi pu? essere del tutto personale. Se poi tutti si mettono d'accordo su dei valori diversi dai miei io devo adeguarmi e modificarli, altrimenti ... col gruppo non giocher? mai. Non mi sembra un delitto inserire dei parametri in un files .... che NECESSITA di quei parametri. Morale: qualche dato a scelta dovevo darlo e cos? per non sbagliare ho inserito i dati di Laguna Seca e la vettura ? come al solito ..... PERFETTA. 6) Non mitizzerei troppo il track.ini ( a parte il discorso di compatibilit? on-line). Io ho da qualche parte un tracciato di MONACO scaricato per NR2003 nel quale non fai nemmeno una curva senza capottare. Nemmeno una ... anche se la percorri ai 3oKm. Capotti SEMPRE. Ho provato a modificare le "solite" stringhe e non ? successo nulla .... Evidentemente nel track.ini ci sono dei parametri che possono fare disastri e di cui io ignoro l'esistenza. Dimenticavo: http://www.thepits.us/files/n2003/tracks/l..._busstop_v4.zip -
Utleriore Gara Test?
Vaillant ha risposto a prgiorgio in una Discussione nella sezione Videogiochi & Simulatori di Guida
Beh dai, facciamo finta di non averlo letto: Laguna seca = Cani e P?rci di piste .... ? un po' esagerato. -
Utleriore Gara Test?
Vaillant ha risposto a prgiorgio in una Discussione nella sezione Videogiochi & Simulatori di Guida
A Monza non c'? il "cavatappi"!!! Pensa quante "ammucchiate" ... l'ACI ci sguazza! Tra parentesi dove si scarica Monza 61? -
Utleriore Gara Test?
Vaillant ha risposto a prgiorgio in una Discussione nella sezione Videogiochi & Simulatori di Guida
Laguna Seca?