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Questo ? il post ufficiale del regolamento.

Le ultime modifiche fatte sono evidenziate in blu).

 

REGOLAMENTO UFFICIALE CAMPIONATO GTP

(aggiornato: 02/09/05, 17.30)

 

CAMPIONATO GTP:

www.f1forums.net

 

DOWNLOADS:

Track pack e/o singole piste

Car Pack

 

Giudici di gara

Scarde

Driver

Kimi-ale

The Insuperable

PRGiorgio

 

Iscritti (in continuo aggiornamento):

 

Campione in carica:

#1 The Insuperable..(Jaguar) - Rod Team

 

Pretentendi al titolo:

#2 kingluky (LK)......(Jaguar) - Mega Soffy

#5 The Angel..........(Sauber) - Martini Racing Team

#6 PRGiorgio..........(Sauber) - Martini Racing Team

#7 Ennas................(Sauber)- Martini Racing Team

#11 Telaf.................(Jaguar) - Darkside Ferrari Team

12 A.Ruffo..............(Sauber)

#17 Joe Tanto.........(Sauber) - Leon Lions Team

#20 Sequel..............(Sauber) - Apocalypse Motorsport

#21 Kimi-Ale...........(Sauber) - xTreme #1

#28 Scarde.............(Sauber) - RodTeam

#30 Zio Pino...........(Jaguar) - Darkside Ferrari Team

#37 Blu..................(Sauber) - Apocalypse Motorsport

#41 X Turtle...........(Sauber) - Leon Lions Team

#57 Gigi.................(Jaguar) - Mega Soffy

#68 Tego................(Sauber) - Apocalypse Motorsport

#69 Daar...............(Jaguar) - DarksideFerrariTeam

#71 Max71"PontiM"..(Jaguar) - Old Drivers Racing Team (ODRT)

#72 PipNelly...........(Jaguar) - Old Drivers Racing Team (ODRT)

#73 Mau_Malberti....(Jaguar) - Old Drivers Racing Team (ODRT)

#81 yDNA...............(Sauber) - Unleashed Dogs (U.D.R.T.)

#86 Zakke86...........(Sauber)-Rod Team

#89 Rod Antony.......(Toyota) - Rod Team

#94 Ciopon..............(Jaguar) - Unleashed Dogs (U.D.R.T.)

 

Le iscrizioni possono essere fatte nell'apposito topic anche a campionato iniziato, scegliendo una macchina e un team che non si potranno cambiare durante il campionato.

I piloti che non hanno partceipato a gare di test ufficiali, o che si iscrivono a campionato avviato, faranno un allenamento serale obbligatorio prima di partecipare alla loro prima gara di campionato.

 

Skin:

-i concorrenti sono obbligati ad inviare le proprie skin a suxturtle

-verr? creato uno skinpack che i concorrenti sono tenuti a scaricare.

 

Iscrizione ad ogni singola gara:

Ogni pilota iscritto al campionato ? automaticamente iscritto a tutte le gare UFFICIALI.

Prima di ogni gara verr? aperto un topic

'GARA X - Campionato GTP', con un po' di commenti pre-gara

Qualora un concorrente si trovi nell'impossibilit? di partecipare alla gara, dovr? comunicare la propria assenza entro le ore 24.00 del giorno precedente la gara (vedasi sezione penalit?).

 

 

GARE TEST pre-campionato

(non vengono assegnati punti)

sabato 28 maggio: prima gara TEST - Watkins Glen

marted? 14 giugno: seconda gara TEST - Silverstione

sabato 2 luglio: terza gara TEST - SPA

sabato 23 luglio: quarta gara TEST - Monza 61

sabato 27 agosto: ultima gara TEST - Watkins Glen

 

 

CALENDARIO CAMPIONATO:

 

mer 7 settembre - Watking Glen (corto)

sab 24 settembre - Silverstone

sab 8 ottobre ? Monza 61 (con ovale)

mer 19 ottobre ? Laguna Seca

sabato 5 novembre ? Spa

sabato 19 novembre ? hockheneim

mer 30 novembre - oulton park

sabato 17 dicembre ? kyalami

 

Durata Gare:

Watking Glen: 36 giri (40%, 1, 5 soste)

Silverstone: 23 giri (25%, 1,6 soste)

Monza: 20 giri (1,90 soste)

Laguna Seca: -

Spa: 20 giri (35%, 1,33 soste)

Hockheneim:

Outlon Park:

Kyalami:

 

Durata delle gare:

Ogni sessione di gara sar? disputata nel seguente modo:

- 60 minuti di prove libere (non obbligatorie)

- 2 giri di cui il primo di lancio e il secondo cronometrato

- 10 minuti di HH

- gara unica, con griglia di partenza decisa dalle qualifiche

- attenzione:affinch? una gara sia ritenuta valida,al traguardo del primo giro dovranno transitare a pieni giri almeno il 50% dei partenti (arrotondati all'eccesso). In caso contrario,la gara verr? annullata e si proceder? ad una nuova partenza.

-attenzione:affinch? una gara sia disputabile,? necessario che siano iscritti all'evento almeno 8 piloti.in caso contrario,essa verr? ANNULLATA al fine del campionato e il risultato sar? uno di quelli scartati.

 

Il sabato gli orari sono:

14.00 - 15.00 prove libere (non obbligatorie)

15.00 - 15.10 qualifiche ufficiali

15.10 - 15.20 minuti di HH

15.20 - gara (circa 40 min);

 

Il mercoled? sera gli orari sono:

20.40 - 21.40 prove libere

21.40 - 21.50 qualifiche

21.50 - 22.00 HH

22.00 gara (circa 40 min)

 

 

Punteggi:

Punteggio piloti:

I primi 8 arrivati:

16-12-9-7-6-5-4-3

tutti gli altri:

1 punto per gli altri piloti che terminano la gara (prendono la bandiera a scacchi)

 

Punteggio squadre:

Prendono punti le 2 macchine meglio piazzate in tutte le gare.

 

Nota bene:un pilota che si ritira non riceve punti iridati

 

Attenzione, il campionato ? fatto da 8 gare.

Verranno considerati solo i sei risultati migliori di ogni pilota.

 

Verranno inoltre considerati i sei risultati migliori di ogni team.

 

-Importante:se a fine stagione 2 o pi? piloti si trovano con lo stesso punteggio,essi verranno classificati in base al numero di vittorie,al numero di podi e per ultimo in base al minor numero di ritiri

 

- se la gara ha superato il 75% dei giri (arrotondati all'eccesso) e il server crasha e ha salvato automaticamente (? settato cos?) sia Replay che Export, la gara sar? considerata valida, in caso il server non abbia salvato crashando la gara verra' annullata e rifatta il mercoled? successivo se la gara ? di sabato, il sabato successivo se la gara ? di mercoled?. Se non ci sar? il numero minimo di partecipanti nel posticipo, sar? semplicemente tolta dal calendario.

 

 

Penalit?:

- 1 pt iridato x ogni scorrettezza in gara

- 1 pt iridato x chi abbandona il proprio mezzo fuori uso in posizione pericolosa

- 1 pt iridato x ogni contravvenzione alla regola sulla chat

- 1 pt iridato x ogni iscritto che nn si presenta all'appuntamento senza aver segnalato la propria assenza entro le 24 del giorno precedente la gara.

Procedura di partenza:

Il server si occupa di schierare le macchine in due file parallele, in cui primo e secondo possono stare affiancati, cos? come terzo e quarto, etc.

Tale schieramento deve essere mantenuto fino alla bandiera verde. Il server stesso si occuper? di penalizzare in automatico eventuali errate partenze con le relave bandiere.

 

Chat:

L'uso della chat ? consentito esclusivamente durante le prove libere e negli intervalli tra una gara e durante l'happy hour, ? vietato chattare (vietati anche 'pit in' e 'pit out') durante le qualifiche e lo svolgimento delle gare, dal momento in cui la pace car parte fino a quando l'ultimo concorrente abbia completato la prova (attendere dunque dopo aver tagliato il traguardo).

 

Reclami:

Chi ritiene di aver subito un ingiustizia in gara deve fare reclamo ufficiale nell'apposito thread del forum, dopodich? verranno visionati i replay salvati dai diretti interessati e si aprir? un sondaggio tra i giudici x stabilire un eventuale responsabilit?/penalit?.

 

 

INDICAZIONI di buona condotta per le gare:

La regola generale di comportamento in pista invita ad adottare una condotta che eviti nel limite del possibile ogni incidente.

 

Quando si sta subendo un sorpasso ? il caso di cambiare una sola volta la traiettoria ed in ogni caso prima che la manovra abbia inizio onde evitare situazioni di pericolo.

 

Rispettare gli altri e tenere una traiettoria ideale per evitare situazioni di pericolo per i piloti che seguono.

 

Tagli di parti di pista che danno vantaggio verranno valutati dai giudici per eventuali penalizzazioni.

 

Quando si ? doppiati ? il caso di agevolare il sorpasso da parte dei non doppiati.

 

 

 

REGOLE DELL'HOSTER:

Driving mode: simulation

Practice lenght: 60 min

Happy hour: 10 min

Lunghezza di ogni gara: 25%-35% con consumo 2x ( in modo da costringere ad almeno 1 pit ogni pilota); la lunghezza prevista di gara in questa situazione ? circa 40 minuti.

 

Computer opponents: non attivato

Damage Level: moderate

 

Fulla pace lap: NO

Yellow flags: NO

Hard core mode: SI (both)

Fixed setup: NO.

 

Weather: NOT realistic (day time)

 

 

 

 

ALLEGATO 1 - COME IL GIOCO ASSEGNA LE PENALIZZAZIONI:

 

1) alla partenza prima della linea di start E' consentito sorpassare solo le auto della fila a fianco, NON ? consentito sorpassare le auto della propria fila pena una bandiera NERA (stop & go)

Se per sbaglio prima della linea si dovesse superare un'auto che non si poteva lo spotter vi avvisa cos? come avvisa il sorpassato di rimettersi avanti all'auto da cui ? stata superata, prestare sempre molta attenzione a ci? che vi dice lo spotter, ha quasi sempre ragione.

 

 

2) Non passate il limite di velocit? nei pits, se si supera in entrata viene applicato un Drive Through ed uno Stop&Go se si supera in uscita.

 

3) Entrare correttamente nei pits: Non tagliare nell'erba. Alcuni tracciati hanno delle aree d'accesso per i pits, altre no, la penalit? ? uno Stop & Go.

 

 

4) Auto danneggiata: Se hai danneggiato la tua auto tanto da perdere fluidi o fumare ti verr? segnalata la bandiera nera.

Anche se non penalizzato ? sempre buona norma NON percorrere la traiettoria ideale nel caso in cui l'auto emetta fumo perch? imbratta il parabrezza dele auto che seguono.

 

 

5) Guidare in contromano anche se di pochi metri costa la squalifica.

IMPORTANTE: la squalifica viene applicata alla singola sessione quindi se si viene squalificati nella pratica si ? riammessi alle qualifiche e cos? via. Nel caso in ci si ritrovi in una posizione strana anzich? andare in retromarcia e sempre possibile chiamare il truck (il carro attrezzi), vi riporter? ai box (anche se vi fa perdere tempo) e da li si pu?l ripartire se l'auto ? riparabile.

 

 

6) nei track.ini dei circuiti stradali spesso sono penalizzati i tagli di curva, se viene rilevato un taglio di curva il gioco spesso applica un Stop&Go.

 

7) in caso di black flag si hanno alcuni giri per scontarle, se non si sconta ogni penalit? vale un giro in meno a fine gara.

 

8) Penalit? multiple: Se accumulerai pi? penalit?, sarai costretto a fermarti 40 secondi in pi? per ogni penalit? accumulata dopo la prima.

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