joinkmax 0 Inviato 30 Dicembre, 2005 Salve amici di GP4.Come ben sappiamo grazie al lavoro di numerosi appassionati di questo gioco, siamo riusciti ad ottenere una versione sempre pi? aggiornata.Da parte mia va un ringraziamento a tutti coloro che hanno contribuito a tale lavoro.La domanda che mi chiedo, e che si chiederanno anche in molti ? se si possono apportare modifiche nel momento in cui le auto riportano dei danni, specificamente quando avvengono le collisioni , facendo deformare la carrozzeria. (chissa.....). Fiducioso di una risposta in merito, pongo agli esperti la mia domanda...Ciao a tutti joinkmax. Condividi questo messaggio Link al post Condividi su altri siti
frenk83 0 Inviato 30 Dicembre, 2005 credo di non ci sia niente di concreto in giro in questo momento. Andrebbero costruiti modelli grafici 3d di vetture rotte e pezzi ecc ecc... gi? il cars.wad aggiornato ? pesante, se poi ci metti dentro anche quelle cose, m'immagino che diventerebbe troppo grosso e difficile da gestire. Credo che il gioco rallenterebbe un sacco. comunque attendi la risposta dei super esperti Condividi questo messaggio Link al post Condividi su altri siti
Vicè 3 punti^^^ 0 Inviato 30 Dicembre, 2005 puoi sensibilizzare il modello dei danni, ovvero rompere la macchina alla mininma collisione/strisciata (in modo piu realistico) e far diciamo "volare" pezzi di carrozzeria in numero molto piu numeroso di quanto non offra il gioco originale...tutto questo tramite GP4 Tweaker Condividi questo messaggio Link al post Condividi su altri siti
quiniano 0 Inviato 28 Aprile, 2006 puoi sensibilizzare il modello dei danni, ovvero rompere la macchina alla mininma collisione/strisciata (in modo piu realistico) e far diciamo "volare" pezzi di carrozzeria in numero molto piu numeroso di quanto non offra il gioco originale...tutto questo tramite GP4 Tweaker Qual'? il valore consigliato da tenere per avere un qualcosa di simile alla realt Condividi questo messaggio Link al post Condividi su altri siti
ducati999 118 Inviato 28 Aprile, 2006 150-180%. per un nuovo tipo di collisioni ti spiego perch? non si pu? fare. praticamente le collisioni con danni tipo gibollo il motore grafico di gp4 non ? stato fatto quindi bisognerebbe intervenire al origine di esso e programmandolo in modo che per un urto i poligoni che compogono la vettura si deformano praticamente impossibile da fare se non si ha la struttore d'orgine del gioco che ti da accesso a questi dati. se crammond si decidesse di dare il sorgente in open source tanto ormai nessuno sfruttererebbe pi? gp4 per una base di un gioco si potrebbe intervenire su tutto. ma tanto non succeder? mai Condividi questo messaggio Link al post Condividi su altri siti