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Rfactor

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mi sembrava inglorioso continuare a parlare di RFactor in "spam", apriamo le danze con un parere illustre (dal forum DI.net)!!! smile.gif

 

ciao ragazzi finalmente la lunga attesa ha avuto fine...sono quindi molto contento di fare il primo report ....chiariamoci subito non si tratta di una delle mie solite recensioni particolareggiate (x questa vi rimando a settimana prox), ma di una prima presa di contatto, quindi non cazziatemi subito per quello che diro'

ripeto sono solo prime impressioni.

 

la mia mini recensione riguarda solo la sezione a ruote scoperte ed in particolare La simil F1 che ? l'unica su cui mi sono cimentato, dato che non credo giochero' mai con la sezione gt o turismo

 

 

1: Grafica. ho trovato gia' molto buono il fatto di poter andare oltre 1600x1200... io per mia fortuna ho un monitor da 23 che me lo permette, quindi gia' da questo punto di vista ho notato un bell'incremento, e con tutti i dettagli al massimo il gioco gira che ? un piacere, (io ho una radeon 850xt) anche la tanto criticata pista aggiuntiva appena sfornata lime rock gira perfettamente, la fluidita' ? ottima in ogni situazione e i modelli sono ben fatti....anche se i vari modders sono in grado di fare molto meglio e lo si ? visto con in vari RH2004 ecc, gli abitacoli sono ancora un po' scarni e privi di fascino dato che rappresentano auto di fantasia, cosi' come i cartelli pubblicitari, che non ricordano minimamente loghi reali, questo al momento purtroppo taglie un po' di fascino a tutto, pero' per quel che mi riguarda non ha molta importanza, sappimo bene che i vari modder a breve sforneranno tutti gli update del caso.

molto bello il fatto di poter regolare la posizione di guida direttamente dal gioco in modo da ricreare una visione esterna piu' reale possibile, questa ? una cosa che ho davvero apprezzato molto, l'unico neo vero grafico , ma sicuramente risolvibile, magari gia' con qualche regolazione (se qualcuno lo sa me lo dica) ? l'estremizzazione della visuale esterna, in poche parole per dare piu' sensazione di velocita' si ? un po' esagerato nel rimpicciolire la carreggiata e la ruote ant che risultano all'occhio un po' troppo strette rispetto alla reale sensazione che si ha su una vera monoposto....di contro c'? da dire che la sensazione di velocita' ricavata ? a dir poco adrenalinica e realistica, una cosa incredibile e bellissima ? lo scuotimento della vettura al punto che distogliere gli occhi anche in rettilineo per leggere i dati sul volante risulta complicato...ma assolutamente realistico .

 

2:Fisica.. nulla da dire gran passo avanti, resat da vedere come reagiscono gli assetti, su questo nn so ancora dire nulla , ma per quanto riguarda la prima impressione ? fantastica, sembra di guidare veramente....pero', non mi stanchero' mai di dirlo....senza nessun aiuto!!! mi raccomando se volte guidare veramente e godere ...togliete tutto, ma proprio tutto e questo simulatore vi ripaghera' come nessun altro prima, per quello che ho visto sono risolti tutti i difetti di f1ch anche in versione rh04 , ad esempio i cordoli ora ? un piacere prenderli e non da evitare come la peste , certo ...esattamente come nella realta bisogna andarci piano, pero' quando si prende la mano si percorrono benissimo.

 

3:multiplayer.. direi perfetto, non solo uno dei miei piu' grandi crucci di f1ch e gtr ? stato finalmente risolto, ora nelle partite lan puoi mettere quante vetture Ai vuoi

questa ? una vera figata, basta gare con 3 macchine in griglia !!!!.... dimenticavo eliminati anche i fastidiosissimi lag quando entra un nuovo giocatore in sessione

 

4:audio... una parola...favoloso!!!!

 

conclusioni finali: correte subito a scaricarlo ed attivarlo, ragazzi io per 30? (ormai non ci entri piu' nemmeno in disco) l'ho attivato e ho anche attivato gratis altre mie due postazioni....piu' onesto di cosi'....il gioco gia' cosi' ? il top poi non oso immaginare quando ci sara' il mod di f1, ma se anche nn dovesse esserci per me va benissimo anche cosi' ...me ne frego delle livree griffate ferrai , quando ho una fisica perfetta e un multy da urlo

....unico neo...sta cagata stile gt4 della ps2 con i crediti le licenze....ma dico chi l'ha pensata????????? io me ne sono f****o e ho subito sbloccato la f1, pero' non dovevano farlo ...? un sim non un arcade che vai avanti a stage e a punti

dimenticavo un difetto importante....ma che verra' risolto a breve....le piste sono inadeguate e pochissime......ci voleva molto a mettere quelle del mondiale anche rinominate????? booooo forza modders tocca a voi........

e ora a voi la parola..... :brum:  :brum:

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mi presento per chi non mi conosce

video giocatore di simulazioni dai tempi di indy500 (ovvero la prima vera sim su pc)

collaudatore ufficiale di driving italia fin dalla sua fondazione

collaudatore ufficiale dei prodotti dell' ARC team (ovvero F1 driving)

pilota di formula 3000 , formula3 , super forumla, formula fire e tante altre categorie

con qualche titolo vinto in 10 anni di carriera

 

sito internet sportivo

www.cesaremanfredini.com

con foto articoli e curriculum

 

 

:brum:

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ha varie cose interessanti.la modalit? "carriera" forse pu? essere non ben vista dai puristi di sim,ma devo dire che nello scazzo pomeridiano ? un buon diversivo biggrin.gif

tralascio la descrizione di menu ? decori grafici(che non vi interesser?) e passo al gioco.

a livello grafico ottimo,ha un motore superiore alla demo di gtl e nonostante ci? mi gira meglio.con 20 vetture visibili in partenza sto sui 30fps(mica paglia)

al momento,sono convinto che sia il sim che trasmetta meglio il senso di velocit?:sto guidando dei formulini che in 5^ iniziano a vibrare tutti lol  laugh.gif

le piste non sono pi? piatte,ma con buoni avvallamenti e piccoli dossi(bastardissimi quelli in uscita curva)

livello fisico:ho usato appunto solo una macchina,ma il passo avanti rispetto rispetto al challenge ? enorme.la guidabilit? di f1ch ogni tanto ti lasciava spiazzato,non riuscendo a capire bene le reazioni della macchina.qui invece ? tutto diverso,bello da guidare.

i danni sono pi? o meno i soliti visti in f1ch&gtr,solo leggermente migliorati.

si possono impostare varie modalit? di partenza:da fermo,con giro di schieramento(fermandosi nella propria piazzola)e lanciata.

da quel che ho capito i replay possono essere direttamente esportati in formato mpeg e addirittura divx(ma non confermo perch? non ci ho ancora provato)

eeeee...il multy!oggi ho girato in 20 tutti con adsl,lag uguale a zero!un passo avanti a tutti.

rimane un leggero join lag purtroppo,ma decisamente inferiore a nk e gtr.

se capisco come esportare i video domani ve ne posto uno(se trovo spazio dove upparlo)

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io l'ho comprato usando il sistema PayPal e pagando con la Postepay.in sostanza con paypal il pagamento avviene verso un indirizzo email(specificato sul sito).inserisci i dati,e fai la procedura.ti arriva prima l'email del pagamento con paypal,poi la mail col codice di sblocco.

scarichi il gioco dal sito,lo installi.all'avvio chiede di registrarlo:inserisci codice e mail e confermi.si sblocca immediatamente.costo 35?.

ora per? pare che si possa pagare direttamente con carta saltando paypal,dunque sveltendo l'operazione.

 

aggiungo a prima:l'audio ? bello,il sound delle vetture coperte in molte cose ricorda gtr.

ho provato a creare un video ed in effetti vengono gi? creati in divx(ma si pu? anceh in xvid).per? ho messo qualit? a 100 e sono nonostante tutto non molto definiti pensieroso.gif

203740[/snapback]

 

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mi permetto di quotare un'altro parere autorevole dal forum DI.net

 

Aspettavo con ansia questa uscita degli ISI per diversi motivi. Il primo ? che ho sempre riconosciuto al suo team di programmatori ottime qualit?, e ho sempre avuto il sospetto -non ? che ci volesse un intenditore per capirlo- che le richieste di EA Sports relative alla serie F1 avessero un p? appiattito creativit? e capacit? di questo gruppo. Alla prima uscita indipendente, la Image Space ha dimostrato di aver messo a frutto l'esperienza pluriennale nel settore dei racing game partorendo un videogioco davvero interessante.

 

Un "videogioco", appunto. Ho letto con molto interesse la recensione apparsa sull'ultimo numero di Autosimsport, e dato che per indole tendo a dare sempre una chance di credibilit? al prossimo, quando ho letto di R-Factor come erede tanto atteso di GPL. non ho provato n? indignazione n? scetticismo, ma da appassionato quale sono, mi sono detto "d'accordo, speriamo!". Del resto, la demo di questo gioco mi aveva gi? impressionato pi? che positivamente.

 

R-Factor ha i suoi punti di forza oggettivi (molti dei quali "sotto il vestito") e alcune caratteristiche (non difetti, attenzione) che mi piacciono meno. Tra queste la prima che ho incontrato, in ordine di tempo, ? l'interfaccia. In perfetto stile ISI, o ti piace, o non ti piace. Sicuramente pi? intuitiva e con meno passaggi che in passato, ma tant'?. Da questo punto di vista per? i Papyrus hanno fatto scuola, ma a quanto pare in pochi hanno fatto "i compiti a casa". In un racing game l'interfaccia pu? anche essere considerata un orpello indispensabile, in una simulazione di un certo livello acquista un suo ruolo non secondario. E' graficamente accattivante, ma non mi ha particolarmente esaltato per funzionalit?. In particolare per quanto concerne la gestione periferiche, un particolare non secondario.

 

La seconda caratteristica ? la precisa scelta di gameplay di forzare il passaggio da una vettura all'altra tramite l'acquisto di crediti. Ora, io ho passato i 30, ho sempre meno tempo da dedicare alla guida virtuale, quando lo trovo desidero mettermi al volante dell'auto che dico io. Sono dell'idea che le gare online -incluse le "amichevoli"- debbano creare una selezione di piloti in base all'esperienza e alla reputazione acquisite: ma nell'intimit? della mia casa, devo poter essere nelle condizioni di selezionare da subito il modello desiderato, senza dover "passare dal via", passando per le formule cadette. Se vuoi garantire longevit? ad un vidoeogame, devi curare i contenuti, in modo da ATTIRARE i giocatori anche verso i modelli meno accattivanti, non COSTRINGENDOLI a guidarli per forza per acquisire un'esperienza (...) che consenta loro di accedere a classi pi? avanzate.

 

L'interfaccia e l'impossibilit? di accedere da subito al parco vetture completo sono le due caratteristiche che -a caldo- apprezzo meno di R-Factor.

 

Per il resto, sempre restando nell'ambito di "primo contatto", il gioco mantiene le premesse della vigilia, e della vecchia demo. Ottimo motore grafico, sfruttato pi? che discretamente, bella grafica, buon sonoro (ottima la gestione, discrete le campionature), fisica....

 

la fisica: sarebbe troppo presto per parlarne, e che nessuno prenda questa mia per oro colato, fra un paio di settimane, ammesso che trovi sufficiente tempo per dedicarmici, potr? essere senz'altro pi? preciso: il primo contatto mi sta lasciando abbastanza indifferente. Attenzione, non deluso. Ma se LiveForSpeed, pure nell'estremizzazione di alcuni concetti che lo rendono molto poco realistico, per quanto mi riguarda, alla guida ha una sua ragione -non realistica- d'essere, magari poco verosimile, ma condivisibile e divertente, in questo caso non riesco ad esaltarmi pi? di tanto. Uso una postazione di guida dedicata, con Logitech DFP, kit Frex per volante e cambio, e pedaliera Speed7, con impianto surround e subwoofer sotto il ,sedile, quindi diciamo che sono nelle condizioni ideali per apprezzare anche le sfumature che con volante alla scrivania e postura ergonomica da camionista, sarebbe difficile cogliere. Eppure non so, ? divertente, ? soddisfacente, ma non mi trasmette sensazioni che prima non conoscessi. E poi si, per carit?: shader, ombre in tempo reale, tante piccole e grandi sfumature che lo rendono indubbiamente un brillante videogame: se per? parliamo di simulazione di guida, che le vetture siano fittizie o meno, mi aspetterei di vedere danni adeguatamente realistici, gomme che si deteriorano e si sporcano nelle uscite di pista, visuali di gioco pi? funzionali e realistiche e meno playstationiane, e cos? via. R-Factor avr? lunga vita, un grazie agli ISI per aver tentato -con pieno successo, credo e mi auguro- la via della distribuzione indipendente e a costi ragionevoli. Per? la mia personale impressione -a caldo- ? che GPL rester? l? dov'? ancora un p?. Nel 98 i Papyrus realizzarono un piccolo miracolo. R-Factor rappresenta quanto ? lecito aspettarsi nel 2005. Questo ? senz'altro un merito, pi? che un dovere. Per? non ? facile discernere tra i meriti (i contenuti) oggettivi di questa produzione, e le sue potenzialit? (modding) future. Potenzialit? che hanno senz'altro un peso sul valore di R-Factor che per? ? prima di tutto, un gioco -non un editor- stand alone. E se gi? ora devo cominciare a pensare a cosa modificare e come, rispetto alla versione originale di un prodotto appena acquistato, forse qualcosa non mi torna. Ovvero, il fatto che R-Factor sia eccezionale per ci? che "pu?" diventare.  rolleyes.gif

 

Ma questa ? solo un'impressione a caldo. Grazie e auguri agli ISI, e lunga vita al sim-racing e ai suoi appassionati!

249900[/snapback]

 

il link al thread vero e proprio ? qsto:

 

--->click<---

 

ma l? c'? un tale casino... rolleyes.gif

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ahahaha! scarde t'hanno fregato 5?!!! 30 manfredini, te 35!!! hihi.gif

 

non ho letto recensioni, ma sul forum del cin leggo di persone in estasi davanti a questo gioco... meglio anche di gtr a quanto pare.

 

edit: no forse gli screen erano di gtr... bo...

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Oggi mi sono deciso e dopo le parole di Simo qui e di Amon su Di.NET ho comprato rFactor.

 

Premetto che ho fatto pochi giri , ho girato qua e la cercando di scoprire questo nuovo gioco che ha tutta l'aria (almeno IMHO) di qualcosa gi? visto.

 

I Men? come dice Markus da Di.NET sono uno dei punti dolenti di questo gioco e per i possessori della serie EA F1 sono un dejavu (o come si scrive biggrin.gif)

 

Ho provato poco e non voglio sbilanciarmi e quindi rimando il commento a stasera o domani smile.gif

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so gi? che dovr? violentarmi x tollerare l'interfaccia sad.gif

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io l'ho preso e devo dire che a me piace parecchio.

La formula minore (ruote scoperte) ? molto divertente, ? in sostanza un go-kart un po' pi? grosso 1xD.gif

La f1 invece ? da paura....sar? per i 60fps ma da dentro l'abitacolo si ha veramente la sensazione della velocit?, dell'accellerazione e della frenata.

Forse ci sono pochi tracciati ed avrei preferito avere pi? serie a ruote scoperte ma sono sicuro che presto arriveranno mod stupendi grazie al fatto che verranno rilasciati editor ufficiali.

 

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Video F1

la qualit? ? bassa ....x? il video originale pesava 100 mb 1xD.gif

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Si potr? comprarlo anche in qualche negozio o solamente scaricandolo (dal loro sito rolleyes.gif ) via internet?

Modificato da The-Flying-Finn

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Si potr? comprarlo anche in qualche negozio o per solamente scaricandolo (dal loro sito rolleyes.gif ) via internet?

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solo via internet.e sarai obbligato a pagarlo per poterci giocare,visto che l'attivazione avviene tramite un codice personale che ti spediscono direttamente i creatori del gioco via mail.come lfs in sostanza.no money,no party.

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No beh, preferivo comprarlo in negozio come ho fatto con GTR.Non fidandomi pi? di tanto degli ordini via internet, avrei preferito evitare.

 

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No beh, preferivo comprarlo in negozio come ho fatto con GTR.Non fidandomi pi? di tanto degli ordini via internet, avrei preferito evitare.

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niente di traumatico,basta che hai una postepay se vuoi evitare particolari rischi wink.gif

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No beh, preferivo comprarlo in negozio come ho fatto con GTR.Non fidandomi pi? di tanto degli ordini via internet, avrei preferito evitare.

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qsto matti ? il nuovo fenomeno della "distribuzione indipendente" che permette la vendita di videogiochi a "basso costo" e che per ora garantisce maggiore sicurezza sul fronte pirateria

 

ci sono diversi modi per acquistare online in modo sicuro, le carte di credito prepagate ti permettono di caricare l'importo che vuoi spendere prima di fare l'acquisto, in qsto modo nn rischi ulteriori "uscite" involontarie

 

altrimenti esistono altri sistemi tipo paypal (il pi? diffuso) che consistono in una sorta ci conto corrente virtuale nel quale versi di volta in volta i liquidi che intendi spendere, dopodich? x effettuare la transazione specifica per l'acquisto sar? cmqe necessaria la tua autorizzazione personale (richiesta via mail)

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No beh, preferivo comprarlo in negozio come ho fatto con GTR.Non fidandomi pi? di tanto degli ordini via internet, avrei preferito evitare.

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qsto matti ? il nuovo fenomeno della "distribuzione indipendente" che permette la vendita di videogiochi a "basso costo" e che per ora garantisce maggiore sicurezza sul fronte pirateria

questo ? vero,ma questa storia dei codici (sia x LFS che x R-factor)non mi ? chiara e a me non convince x nulla...avevo letto da qualche parte che per R-factor ti danno 5 codici e che ad ogni aggiornamento HW te ne "bruci" uno.

Per LFS invece avevo capito che avevi 3 "sblocchi" + 1 il primo mese e poi ciccia...

Ok il discorso antipirateria,ma cos? mi sembra un p? limitativo...spero (come al solito biggrin.gif ) di non aver capito una mazza io!!!

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Rf nn so come funzioni esattamente e da quel che ho letto c'? molta confusione in merito, qnto a LFS sono sicuro che hai diritto ad almeno 1 codice nuovo al mese oltre ai 3 iniziali, inoltre nella S2 il sistema di sblocco ? stato notevolmente semplificato wink.gif

 

cmqe nessuna persona sana di mente si sognerebbe di vendere un SW online assegnando un numero limitato di codici, anche xch? tieni presente che i codici nuovi annullano di volta in volta quelli vecchi gi? utilizzati, qndi di fatto tutti avranno sempre a disposizione contemporaneamente il n. di codici prestabiliti (3 o 5) che da quel che ho capito servono pi? che altro a stabilire su qnti PC puoi far funzionare il prodotto contemporaneamente

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ecco dal forum DI.net un thread interessante con le istruzioni passo-passo su come attivare R-factor tramite paypal e carta di credito: link

 

wink.gif

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ecco dal forum DI.net un thread interessante con le istruzioni passo-passo su come attivare R-factor tramite paypal e carta di credito: link

 

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205490[/snapback]

uaz.... fantastico 'sto post!!!!!! biggrin.gif

sono pi? confuso di prima!!!! laugh.gifconfused_smile.gif

 

mi sa che aspetter? un pochino prima di tentare l'acquisto!!!! teeth_smile.gif

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uaz.... fantastico 'sto post!!!!!! biggrin.gif

sono pi? confuso di prima!!!! laugh.gifconfused_smile.gif

 

mi sa che aspetter? un pochino prima di tentare l'acquisto!!!! teeth_smile.gif

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Maddai, ci sono arrivato io a capirlo!!!! huh.gif

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uaz.... fantastico 'sto post!!!!!! biggrin.gif

sono pi? confuso di prima!!!! laugh.gifconfused_smile.gif

 

mi sa che aspetter? un pochino prima di tentare l'acquisto!!!! teeth_smile.gif

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Maddai, ci sono arrivato io a capirlo!!!! huh.gif

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leggiti tutto il thread,poi dimmi se non ne esci confuso!!! confused_smile.gif

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a me pare chiarissimo, quali sono i tuoi dubbi? huh.gif

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