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F1 2012 (Codemasters) vs GP4 (Crammond) vs VGP3 (Paolo Cattani)

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Volevo chiedere un'opinione sul confronto tra questi giochi.

 

VGP3 l'avete mai provato? Ha un prezzo modico e sembra ben fatto, viene definito come "simulatore", anche se non ha le licenze per i nomi di piloti e scuderie. C'è una demo scaricabile, ma io non sono riuscito a farla girare sul mio pc.

 

F1 2012 è moderno, nuovo, SC, kers, penalità, grafica fantastica ecc, ma da quanto leggo mi sembra di capire che manchi la telemetria e la tempistica degli arrivi delle gare (distacchi, ecc)...cose presenti nella serie GPx di Crammond e che sono molto utili per chi vuole rifinire l'assetto e/o la propria guida

 

GP4, l'ultimo gioco della serie di Crammond, anche se vecchio di 11 anni mantiene un certo fascino e un certo seguito...in certi aspetti supera la serie codemasters, cioè telemetria e distacchi delle gare, distanza di gara regolabile dal 10 al 100% (e non a scaglioni 25-50-100%)...

 

Volevo chiedere: secondo voi in quali aspetti è migliore un gioco piuttosto che l'altro? In quali prevale F1 2012, in quali GP4, e infine quel VGP3 poco considerato ma che magari ha i suoi pregi...

 

:up:

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C ? un errore in quello che hai scritto... F1 2012 non ha la SC, cos? come non ce l aveva il 2011..! ? quello che ci hanno fatto credere :)

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...accidenti! Credevo :incazzato: !!!

 

Insomma: F1 2012 manca la telemetria, non ci sono gli arrivi cronometrici, mancano addirittura le vere qualifiche, il campionato intero lo fai solo in modalità carriera...troppe cose non mi piacciono di questo gioco...preferisco GP4 nonostante l'età :P .

 

Cmq sarei curioso di provare le demo di F1 2012 e di VGP3 per fare i confronti...

Modificato da konradkid

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...accidenti! Credevo :incazzato: !!!

Dai ero ironico :asd: la SC c ? ma in effetti ? come se non ci sia perch? se ti esce 1 ogni CENTO gare ? anche troppo..!

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Vgp3 non lo ho mai provato... Gp4 e F1 della Codemasters invece si.. Ci vorrebbe un gioco con la fisica e la ia di Gp4... Penalita kers drs e roba varia di F1 Codemasters.. La complessita di trovare un assetto perfetto di Gp2... Gioco perfetto :super:.... Per quanto riguarda i due giochi... Una cosa mi dispiace.. Gp4 si può aggiornare F1 Codemasters no.. se si potesse aggiornare pure quello la Codemastrs andrebbe a nozze per tutte le copie vendute..

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C é un errore in quello che hai scritto... F1 2012 non ha la SC, cosí come non ce l aveva il 2011..! É quello che ci hanno fatto credere :)

vermante la SC in f1 2012 c'è... una volta mi è pure successo che per una situazione strana la SC è uscita per 3 volte di seguito :asd:

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...accidenti! Credevo :incazzato: !!!

 

Insomma: F1 2012 manca la telemetria, non ci sono gli arrivi cronometrici, mancano addirittura le vere qualifiche, il campionato intero lo fai solo in modalità carriera...troppe cose non mi piacciono di questo gioco...preferisco GP4 nonostante l'età :P .

 

Cmq sarei curioso di provare le demo di F1 2012 e di VGP3 per fare i confronti...

anche le vere qualifiche ci sono :)

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anche le vere qualifiche ci sono :)

 

Con i 3 turni Q1 Q2 Q3?

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Con i 3 turni Q1 Q2 Q3?

:yes:

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Ci vorrebbe un gioco con la fisica e la ia di Gp4...

Gp4 di simulativo non ha nemmeno il semaforo

 

vermante la SC in f1 2012 c'?... una volta mi ? pure successo che per una situazione strana la SC ? uscita per 3 volte di seguito :asd:

 

Tu menti :sisi:

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Gp4 di simulativo non ha nemmeno il semaforo

 

 

 

esagerato, dai! :asd:

 

Telemetria, assetti, schermate dei giri veloci, formato di qualifiche e gare della stagione 2001 (a cui il gioco si riferiva)...per farti alcuni esempi.

Se GP2 era considerato ottimo ai suoi tempi, non può essere considerato scadente un suo successore.. Se poi ora è stato superato sotto molti aspetti, si può essere più o meno d'accordo (dipende dagli aspetti).

 

Di certo nelle penalità... :asd: ...è all'avanguardia GP4!! :rotfl:

 

 

Scherzi a parte, per giudicare la fisica dovrei provare anche gli altri...meglio ancora una F1 vera!!! :caldo:

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ma basta che tu provi f1 challenge che è del 2002 per vedere quanto è meglio di gp4 (dove sembra di guidare su rotaie)

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Sicuri? Io ne ho sentito parlare molto male...cose del tipo che dovevi conquistare dei bonus...moolto arcade!!

 

In GP4 basta che guidi col volante e togli ogni aiuto sterzo (anche col GP4 tweaker) che già non sembra più di guidare sui binari...

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ma basta che tu provi f1 challenge che ? del 2002 per vedere quanto ? meglio di gp4 (dove sembra di guidare su rotaie)

Se togli tutti gli aiuti e usi un volante non sembri pi? sui binari

 

Sicuri? Io ne ho sentito parlare molto male...cose del tipo che dovevi conquistare dei bonus...moolto arcade!!

No no niente bonus..! Tutto come in Gp4.. A me per? ? sempre piaciuto di pi? f1 challenge anche se ero innamorato di Gp3 xD

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f1 challenge è del 2003, in teoria doveva essere f12003 ma la sony ha preso l'esclusiva e la ea non poteva più usare la licenza in suo possesso come risarcimento la fia gli diede la licenza del 99. e creo f1 challenge.

 

f12012 ha la safety car ma entra solo in caso di vettura ferma in pista e ostacola il passaggio delle altre, quindi accade solo a monaco singapore (non in rettilineo) e nel ponticello di valencia.

 

gp4 anche senza aiuti e con il volante la macchina segue dei binari precisi e tutte le vetture seguono quel binario nessuna esclusa lo fanno solamente a velocità diversa un pò come f1 2012, f1 challenge f1 2002 e f1 2001 della ea ce un pochino di più di libertà e binari meno marcati ma anche li presenti.

 

l'aiuto allo sterzo si attiva solo con la tastiera in gp4, con volante e gamepad si disinserisce da solo non hai bisogno di programmi esterni.

 

tutti i giochi sotto licenza sono obbligati ad avere il formato di qualifiche pitstop presenti nel campionato, e dalla licenza 2002 obbligano pure a ricreare i regolamenti ufficiali e riprodurre fedelmente le penalità.

 

pregi di gp4, comportamento della ia molto reale ogni pilota ha il suo stile (solo stagione 2001 e senza modifiche perfomance)

difetti gp4 quando è uscito pesantezza del motore grafico fisica peggiorata rispetto a 3 sopratutto sul bagnato e simulazione dei danni alla vettura.

 

 

pregi f12012 buon compromesso arcade simulazione abbastanza divertente buona riproduzione delle vetture

difetti ia ancora imperfetta mancanza danni strutturali al parte il muso (ma è imposto da ecclestone e fia) troppo facile portare al limite

 

vgp3 è difficile commentare perchè era un progetto come netkar in continua evoluzione io mi sono fermato alla versione uscita nel 2010, non era male aveva una buona fisica e gestione delle gomme, la ia non era il massimo ma ho visto giochi hanno venduto milioni di copie su ps1 ps2 ps3 ben peggiore e calcolando l'ha fatto solo una persona ha raggiunto un ottimo risultato, allora non c'erano tutte le piste del campionato (erano presenti le più famose europee) e le vetture non sono in licenza, unico telaio e skin inventate (comunque c'erano mod per la versione 2010/2011) on line non l'ho mai provato, io l'ho pagato 9 euro come passatempo non era male

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Grazie a tutti per le opinioni, in particolare ducati che è stato piuttosto esaustivo :up:

 

Eventuali altre opinioni sono sempre gradite :)

 

Regards

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Comunque devo dire una cosa: nel 2003 provai anche F1 2002 e non mi piacque per niente: sonoro che più che un motore sembrava un pianoforte quando saliva di giri, fisica strana, non stavo in pista nemmeno con l'assetto base, bagnato che mi lasciava perplesso...l'unica cosa buona erano gli abitacoli riprodotti scuderia per scuderia, cosa che in GP1-2-3-4 ci sognavamo...

 

Mi auguro quindi che la serie F1 della codemasters non sia derivata da quella...

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come fa un gioco codemasters essere derivato da un gioco sviluppato allora da un studio interno ea che erano gli isi?. il sonoro è stato comunque campionato dal vivo, e se non stavi in pista neanche con l'assetto base è un problema tuo non del gioco. visto la fisica di f12002 era superiore a quella di gp1 gp2 gp3 gp4.

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come fa un gioco codemasters essere derivato da un gioco sviluppato allora da un studio interno ea che erano gli isi?. il sonoro è stato comunque campionato dal vivo, e se non stavi in pista neanche con l'assetto base è un problema tuo non del gioco. visto la fisica di f12002 era superiore a quella di gp1 gp2 gp3 gp4.

 

No no, il sonoro era proprio pessimo per i miei gusti, nulla a paragone nemmeno con quello di gp2, che almeno mi dava sensazioni reali...

Se non stavo in pista poteva essere problema di settaggio di volante, come lo fu agli inizi anche a GP4, ma la macchina si comportava in maniera innaturale, bastava una stupidaggine per farla partire in testacoda; era impossibile correggere piccole sbavature. Nella realtà a volte si vedono correzioni, in quel gioco non era possibile. Cmq non ci avevo girato tantissimo perchè mi aveva stufato in fretta.

 

Come fa a essere derivato dall'altro gioco? Beh, se il codice base fosse lo stesso...poi non lo so, spero di no.

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Ragazzi posso dire una cosa F1 2012 in confronto al vecchio GP4 è superiore in tutto tranne nel fatto che non ci sono le telemetrie e che la regolazione della lunghezza di gara è a spezzoni (10% 25% 50%). Per il resto a livello di guida,realismo,IA ,regole e coinvolgimento è superiore in tutto. I piloti non vanno sui binari e le lotte sono piuttosto accese ma gli avversari comunque ti rispettano e comprendono la tua posizione. Il degrado delle gome è fatto benissimo così come i cambiamenti atmosferici da asciutto a bagnato e viceversa.Inoltre c'è la safety car

 

Punta su F1 2012,l'unica cosa è che se vuoi fare il campionato completo devi fare per forza la carriera per come abbia capito.

 

A gp4 le auto andavano sui binari a prescindere che uno usasse un volante o la tastiera,qualsiasi auto scegli è uguale (o prendi una minardi o una ferrari le prestazioni sono identiche) le penalità non sono reali,forse solo a livello di danni è alla pari se non addirittura superiore a f1 2012

 

per quanto riguarda VGP3 invece nn l'ho mai visto e nn ci ho mai giocato

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