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Vecchi giochi di F1


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Questa discussione ha avuto 165 risposte

#161 chatruc

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    "The Intimidator" #3 ******* Dale Earnhardt

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Inviato 19 June 2015 - 23:31

Se non sbaglio la  Microprose non aveva fatto Indianapolis 500 nel 1989?

 

Ricordo invece il fallito Spirit of Speed 1937, una sorta di GP degli anni '30 ma era un po' una porcheria. Piste approssimative, vetture troppo differenti come prestazioni una dall'altra, troppo arcade.

 

Peccato che la base del motore di GP2 non sia stata poi sfruttata per fare altri simulatori di guida, come fece poi la Papyrus o più tardi rFactor.


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#162 ducati999

ducati999

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Inviato 20 June 2015 - 15:08

Spirit of Speed 1937 è stato prodotto e sviluppato Acclaim Entertainment, su dreamcast, micropose  l'ha preso in gestione convertito per pc per farlo uscire su questa piattaforma, ma è stata una semplice conversione,  come lo farà lo studio associato ai kunos per assetto corsa, prendono il gioco per pc, e lo convertono su ps4 e xbox one copiandolo pari pari.

 

ma il team principale ha lavorato solo per gp2 gp3 gp4. e grand prix world.

 

nel 1995/6 non c'era l'usanza di vendere i propri motori grafici, lo facevano tutti in casa, 

 

in realtà gli isi con il motore grafico di rfactor   l'hanno venduto solo a software house volevano fare giochi completi basati su rfactor, il gmotor 2 (il prmo è quello della serie f1 di EA), non è stato venduto da esterni.

 

anche il motore grafico usato dai papyrus non è mai stato venduto, la società si è sciolta, una parte è andata in EA continuando la serie  nascar usando un evoluzione del motore grafico di nascar perchè ne hanno detenuto i diritti.

 

il suo fondatore invece  ha creato un nuovo motore grafico nuovo per iracing,

 

 

 


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#163 Aviatore_Gilles

Aviatore_Gilles

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Inviato 25 June 2015 - 10:36

Giusto ieri sera ho rimesso in moto il mio vecchio amd k6-2 500, con Voodoo 2 :D

Ho fatto qualche partitina con Formula 1 della Psygnosis, uno dei primi giochi di F1 a fare uso della grafica accelerata. Certo che, visto oggi, il gioco è davvero bruttino. Non parlo della grafica, ma proprio della giocabilità in se. E' un'arcade, su questo non ci piove, ma è fatto veramente male, con un'IA pessima :D...eppure all'epoca c'ho passato non so quante ore, tanto che presi all'uscita il seguito, Formula 1 97 :D

GP2, grafica a parte, è davvero su un altro livello, sia come giocabilità, che come intelligenza artificiale, peccato che Crammond non sia rimasto al passo con i tempi.

Ricordo che anche ubisoft provò a buttarsi sul mondo F1, prima con F1 Racing Simulation, poi con il seguito senza licenze e infine con F1 Racing Championship, che aveva una buona giocabilità, ma forse una delle peggiori IA mai viste in commercio. :asd:

Ma ricordo che a cavallo da tra gli anni 90 e i primi 2000 uscirono non so quanti giochi con le licenze ufficiali, poi le licenze iniziarono a costare un botto e tutto si fermò.


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#164 ducati999

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Inviato 25 June 2015 - 22:03

f1 racing simulation  simulava la stagione 1996 di ubisoft  diede molto filo da torcere a gp2, sia con il primo sia con il secondo. avevano un sistema danni abbastanza realistico, un IA  ottima e anche il comparto grafico e sonoro  erano buoni.

 

con il terzo capitolo invece si sono persi un pò solo il comparto grafico era buono, sopratutto  nei circuiti .

 

l'ultimo capitolo uscito qualche anno dopo ha pagato  l'esclusività delle licenze sia nella forma delle vetture sia nel sonoro. quindi è stato penalizzato. a livello di IA   ho visto  cose peggiore. sopratutto i trenini di gran turismo della serie  f1 sony, e ultimamente la ultima patch di assetto corsa dove  una la ferrari in qualsaiasi pista  rimane dietro alla 500 abarth senza tentare di superarla se la trova in traiettoria in curva.


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#165 Aviatore_Gilles

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Inviato 26 June 2015 - 08:22

A me F1 Racing Simulation non è mai piaciuto, graficamente era molto bello per l'epoca, ma il modello di guida era pessimo...la macchina sembrava pesante come un camion e scivolava tanto, il classico modello di guida reso appositamente difficile e fatto passare per realistico.

 

L'IA di Racing Champioship era la peggiore mai vista. Non c'era verso di portare a termine una gara, perché venivi continuamente speronato, toccato o buttato fuori, gli avversari si comportavamo come tu non ci fossi...magari fosse stata solo una questione di trenini.


Modificata da Aviatore_Gilles, 26 June 2015 - 08:23.

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#166 AlexAtlantis

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Inviato 16 October 2016 - 14:50

piccolo video trovato sul tubo:

nostalgia di GP2...


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