KimiSanton 4424 Inviato 14 Giugno, 2018 Presentazione all'E3, anche del gameplay e come hanno implementato l'Halo. Condividi questo messaggio Link al post Condividi su altri siti
Aerozack 2153 Inviato 14 Giugno, 2018 Come sospettavo...era impossibile mettere un limite fisico centrale... in 2D sarebbe stato un disastro e avrebbe occluso la visuale... praticamente è solo un corredo estetico; scelta giusta come "via di mezzo"... In VR il problema non si pone invece simulando la percezione visiva del pilota Condividi questo messaggio Link al post Condividi su altri siti
Corracar 334 Inviato 20 Giugno, 2018 Se hanno implementato l'HALO in modo così soft, potrei anche farci un pensierino e preferirlo al 2017. Però non lo so, del resto F1 2017 era già ottimo. L'unico dubbio sul 2017 era legato a un bug di cui ho sentito parlare, facendo le gare a distanze inferiori al 100% era gestita male l'usura dei componenti della PU e/o delle gomme, non so se poi sia stato risolto. Comunque ho ancora qualche mese per decidere. Condividi questo messaggio Link al post Condividi su altri siti
Corracar 334 Inviato 29 Giugno, 2018 Ho visto alcuni video dove l'halo è implementato realisticamente, cioè col piloncino grosso e ben visibile. In altri video invece è un filo sottile. Mah! Che sia personalizzabile? Che ci sia anche la possibilità di toglierlo del tutto, perlomeno dalla visuale cockpit? Condividi questo messaggio Link al post Condividi su altri siti
Aerozack 2153 Inviato 29 Giugno, 2018 Magari è personalizzabile... O magari hai visto una trasposizione di VR... Non sarebbe male se implementassero quella modalità... Si sa nulla? Condividi questo messaggio Link al post Condividi su altri siti
Corracar 334 Inviato 1 Luglio, 2018 Personalmente ancora non so nulla. So solo che ho visto diversi video e che il pilone verticale dell'halo, dalla visuale abitacolo, appare con due diverse modalità: come un filo sottile o così come lo vediamo. Incrocio le dita... Condividi questo messaggio Link al post Condividi su altri siti
KimiSanton 4424 Inviato 2 Luglio, 2018 Per la visuale cockpit sarà possibile disattivare, tramite opzione apposita, il pilone centrale dell'Halo. La visuale sarà come quella dell'immagine copertina del video nel primo post della pagina Condividi questo messaggio Link al post Condividi su altri siti
Corracar 334 Inviato 2 Luglio, 2018 Ah ok, grazie, allora abbiamo risolto il mistero Condividi questo messaggio Link al post Condividi su altri siti
Aerozack 2153 Inviato 2 Luglio, 2018 Ci saranno i pazzi che giocheranno col pilone centrale Condividi questo messaggio Link al post Condividi su altri siti
Corracar 334 Inviato 3 Luglio, 2018 :lol2: Condividi questo messaggio Link al post Condividi su altri siti
Ancient Mariner 420 Inviato 23 Agosto, 2018 Preso ieri. Una figata di gioco. La gestione dellers non è per niente semplice. Scaricato una patch da 8giga, ma forse domani ne uscirà unaltra. Ho iniziato la carriera con là toro rosso Condividi questo messaggio Link al post Condividi su altri siti
Corracar 334 Inviato 24 Agosto, 2018 Facci sapere per l'halo, se si può rendere trasparente il piloncino dalla visuale abitacolo Condividi questo messaggio Link al post Condividi su altri siti
Ancient Mariner 420 Inviato 24 Agosto, 2018 Facci sapere per l'halo, se si può rendere trasparente il piloncino dalla visuale abitacolo Si può Condividi questo messaggio Link al post Condividi su altri siti
Corracar 334 Inviato 24 Agosto, 2018 Ottimo! Grazie Condividi questo messaggio Link al post Condividi su altri siti
Aerozack 2153 Inviato 24 Agosto, 2018 Eh si avevano implementato questa funzione... è basilare direi Condividi questo messaggio Link al post Condividi su altri siti
Ancient Mariner 420 Inviato 25 Agosto, 2018 Lo trovo molto bello, ancora di più del 2017. Il sound è stupendo, la fisica di guida spettacolare. Trazione pazzesca. Mi sto divertendo, anche se ieri nella prima gara on line andavo decisamente più piano degli altri Condividi questo messaggio Link al post Condividi su altri siti
sterla 849 Inviato 25 Agosto, 2018 Lo trovo molto bello, ancora di più del 2017. Il sound è stupendo, la fisica di guida spettacolare. Trazione pazzesca. Mi sto divertendo, anche se ieri nella prima gara on line andavo decisamente più piano degli altri ti consiglio di provare simulatori veri Condividi questo messaggio Link al post Condividi su altri siti
Aerozack 2153 Inviato 25 Agosto, 2018 Vabbè, magari si riferiva al confronto di guida col precedente capitolo... niente è confrontabile con un simulatore... vi dirò di più... da possessore della VR è incredibile quanto si diventa brocchi appena si cambia prospettiva di gioco e si aggiunge più realismo Condividi questo messaggio Link al post Condividi su altri siti
Ancient Mariner 420 Inviato 25 Agosto, 2018 Lo trovo molto bello, ancora di più del 2017. Il sound è stupendo, la fisica di guida spettacolare. Trazione pazzesca. Mi sto divertendo, anche se ieri nella prima gara on line andavo decisamente più piano degli altri ti consiglio di provare simulatori veri Gioco ad assetto corsa. Mi riferivo al gioco dellanno scorso 😉 Condividi questo messaggio Link al post Condividi su altri siti
Corracar 334 Inviato 25 Agosto, 2018 Ma quali sarebbero i simulatori veri? Quelli che usano i piloti? Si, vabbè... Parlando di F1 2018, dai video mi sembra bellissimo e tostissimo, anche in confronto a GP4 che vantava ancora una IA altissima. Poi hanno aggiunto la gestione dell'ers (che pare complicata, ma realistica). Hanno aumentato le vetture storiche e ampliato la sezione relativa allo sviluppo delle auto. Le mod di F1 per Assetto Corsa non mi sembravano così eclatanti graficamente e nel sonoro, non so la guida... Ho avuto modo di provare la demo di F1 2017 con un volante, e già non era così semplice, nel senso che andare forte era dura! Più che a GP4, che pure non era un giochetto facile facile al livello Asso. Condividi questo messaggio Link al post Condividi su altri siti