Froome 307 Inviato 18 Agosto, 2016 In uscita a brevissimo! Lo comprerete? Condividi questo messaggio Link al post Condividi su altri siti
sterla 849 Inviato 18 Agosto, 2016 sicuramente farà cagare Condividi questo messaggio Link al post Condividi su altri siti
Beyond 6176 Inviato 19 Agosto, 2016 i primi anni lo giocavo, poi è diventato una noia e non aggiungevano niente di che. Condividi questo messaggio Link al post Condividi su altri siti
ludoranieri 16 Inviato 19 Agosto, 2016 Ho letto in internet che è bello sto anno...carrieva longeva, safety car, bandiere gialle, traiettoria che si asciuga prima.... Condividi questo messaggio Link al post Condividi su altri siti
joseki 1008 Inviato 19 Agosto, 2016 Ho solo il 12 per PC e non ho intenzione di comprarlo. Condividi questo messaggio Link al post Condividi su altri siti
Corracar 335 Inviato 19 Agosto, 2016 Io intenderei comprare un F1 della Codemaster, ma prima vorrei sapere qual'è il migliore fra tutti quelli usciti. Forse il 2013? In F1 2015 ad esempio avevano tolto la safety car, che delusione! Se 2016 fosse buono lo comprerei, altrimenti ne sceglierei uno vecchio. Attendo news, commenti e recensioni per decidere. Condividi questo messaggio Link al post Condividi su altri siti
sterla 849 Inviato 19 Agosto, 2016 (modificato) io ti consiglierei un simulatore più o meno serio, questi f1 sono solo mezze porcherie dimenticabili Modificato 19 Agosto, 2016 da sterla Condividi questo messaggio Link al post Condividi su altri siti
Corracar 335 Inviato 20 Agosto, 2016 Ok, allora continuo con GP4 aggiornato Condividi questo messaggio Link al post Condividi su altri siti
Froome 307 Inviato 21 Agosto, 2016 A me il 2016 sembra molto bello, visto da YouTube. La guida è molto più realistica che in passato, soprattutto sul bagnato è difficile controllare la macchina. La Safety car c'è, il vero problema è che l'IA non potrà mai competere con un umano a livello strategico, quindi si possono facilmente ottenere risultati assurdi (tipo andare a podio con la manor o vincere gran premi con la McLaren), anche a livelli di difficoltà alti. A livello leggenda sembra un poco troppo facile, mentre a livello ultimate ho sempre visto un IA superiore agli YouTubers anche a parità di macchina. Parlo di ritmo, poi appena subentra un po' di elasticità con la strategia, l'IA fa ca**ate immani anche perché ora ci sono 3 mescole e la strategia conta di più. Però boh Magari l'online non ha questi problemi. Lo compro dopo gli esami e vedo Condividi questo messaggio Link al post Condividi su altri siti
Corracar 335 Inviato 21 Agosto, 2016 Perfetto! Poi ci farai sapere Condividi questo messaggio Link al post Condividi su altri siti
sterla 849 Inviato 21 Agosto, 2016 il problema è cosa si cerca, se si cerca qualcosa di più o meno simili al reale, di certo non conviene andare su questi titoli se vuoi giocarci con joystick o tastiera allora ok Condividi questo messaggio Link al post Condividi su altri siti
mircocatta 901 Inviato 21 Agosto, 2016 acquistato decisamente un passo avanti ai titoli precedenti, non è un pcars o assetto corsa ma per simulare completamente la stagione di f1 con le sue regole cervellotiche va più che bene gioco da joistick? forse, con aiuti attivi, altrimenti il volante è d'obbligo....perdere il posteriore è ancora molto impossbile però sulla difficoltà di guida si son fatti passi avanti peculiarità carine a volontà, dal dialogo con muretto box tramite microfono (si, potete fare domande vocalmente!), le gomme sporche che rendono la vettura davvero inguidabile, salvataggio durante le sessioni di gioco, grafica migliorata, ottima modalità carriera, AI tosta ma non pazza Condividi questo messaggio Link al post Condividi su altri siti
sterla 849 Inviato 21 Agosto, 2016 perchè project cars sarebbe un simulatore serio? forse di me mentre vado al cesso Condividi questo messaggio Link al post Condividi su altri siti
ludoranieri 16 Inviato 22 Agosto, 2016 acquistato decisamente un passo avanti ai titoli precedenti, non è un pcars o assetto corsa ma per simulare completamente la stagione di f1 con le sue regole cervellotiche va più che bene gioco da joistick? forse, con aiuti attivi, altrimenti il volante è d'obbligo....perdere il posteriore è ancora molto impossbile però sulla difficoltà di guida si son fatti passi avanti peculiarità carine a volontà, dal dialogo con muretto box tramite microfono (si, potete fare domande vocalmente!), le gomme sporche che rendono la vettura davvero inguidabile, salvataggio durante le sessioni di gioco, grafica migliorata, ottima modalità carriera, AI tosta ma non pazza Anche l'anno scorso si poteva far domande vocalmente comunque e potevi salvare durante le sessioni. Io devo prenderlo un volante, solo che col fatto che sono via 6 mesi in inverno non saprei come portarmelo dietro (mentre la ps4 la porto dietro)... Condividi questo messaggio Link al post Condividi su altri siti
Beyond 6176 Inviato 22 Agosto, 2016 wow al day one, vi piace buttare soldi Condividi questo messaggio Link al post Condividi su altri siti
KimiSanton 4426 Inviato 22 Agosto, 2016 Sembra migliorato in varie cose. Anche se la IA è sempre troppo "battibile" in strategie. E mi sembra che vi siano sempre circuiti dove la CPU è "debole" rispetto agli altri, tipo Monaco. Condividi questo messaggio Link al post Condividi su altri siti
mircocatta 901 Inviato 22 Agosto, 2016 perchè project cars sarebbe un simulatore serio? forse di me mentre vado al cesso Infatti è usato da molti piloti lmn per allenamento, ma il tuo parere è sicuramente più veritiero Nel complesso di avere una vettura in pista è molto più simulativo di un assetto corsa per esempio. Tra meteo dinamico, pressione atmosferica, e il tire system che è tra i più complessi se non il più complesso tra i titoli commerciali in giro wow al day one, vi piace buttare soldi 39.99 scatolato Condividi questo messaggio Link al post Condividi su altri siti
Froome 307 Inviato 22 Agosto, 2016 (modificato) tanti sforzi per rendere realistico il sovrasterzo, la guida sotto la pioggia, l'usura delle gomme e trippe varie poi c'è la scia che è 10 volte più efficace che nella realtà ed è impossibile staccare qualcuno, si formano trenini ovunque e ci si sorpassa e controsorpassa più veloce della frequenza di un fotone assorbito da un protone visto da un osservatore con velocità 0.99c rispetto al protone. Gare rovinate e private di ogni tipo di realismo. Insieme all'IA che in staccata frena prestissimo quando provi a sorpassare all'interno. Questo è quello che ho notato guardando video su youtube.. Modificato 22 Agosto, 2016 da Froome Condividi questo messaggio Link al post Condividi su altri siti
sterla 849 Inviato 22 Agosto, 2016 perchè project cars sarebbe un simulatore serio? forse di me mentre vado al cesso Infatti è usato da molti piloti lmn per allenamento, ma il tuo parere è sicuramente più veritiero Nel complesso di avere una vettura in pista è molto più simulativo di un assetto corsa per esempio. Tra meteo dinamico, pressione atmosferica, e il tire system che è tra i più complessi se non il più complesso tra i titoli commerciali in giro usano anche gran turismo e f1 by codemaster se è per quello, per imparare le piste mica serve la simulazione Condividi questo messaggio Link al post Condividi su altri siti
Corracar 335 Inviato 23 Agosto, 2016 (modificato) Allora: 1) se compro un codemaster, sarà questo F1 2016 2) figo poter parlare via microfono coi box, mi chiedo quali siano le frasi che essi possano comprendere... 3) faccio alcune ipotesi sulla 2: - blue flags!! That's ridicolous!! - ah, quindi devo prendere la sua scia? Ma siete proprio dei SCENI, mamma mia oh, ragazzi! - GP2 engine, GP2 engine!!!!! - give me more power!!! - let me pass for the championship!! I'm faster than him!! That's ridicolous!! - devo entrare ai box? Ma ne siete sicuri? Le gomme vanno bene! - undercut su chi? - I know, I know! I'm doing it all the time, you don't have to remind me every second! - don't talk me into the corners!!! :asd: Modificato 23 Agosto, 2016 da konradkid Condividi questo messaggio Link al post Condividi su altri siti