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volante Thrustmaster RGT Force Feedback Pro (Clutch editon)


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Questa discussione ha avuto 8 risposte

#1 Potenziometro

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Inviato 23 December 2009 - 21:16

Ho acquistato il volante della Thrustmaster di cui al titolo perch?, leggendo su internet, notavo che ? stato ideato appositamente per il gioco di simulazione di guida "GTR2". Premetto che l'ho gi? provato e funziona correttamente. L'unico problema ? che non so come attivare il force feedback (con ci? intendo le forze/resistenze che si avvertono sul volante). Penso che non sia un problema del gioco "GTR2". Ho cercato una risposta sul manuale d'istruzioni ma non dice nulla in merito. Se qualcuno fosse cos? gentile da fornirmi una risposta, gliene sarei veramente grato. Graze in anticipo, e buone feste!!!
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#2 CerberuS

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Inviato 23 December 2009 - 22:01

Sei fortunato, ? esattamente il volante che ho io. Il Force Feedback non si attiva tramite il normale collegamento con l'usb ma attraverso il trasformatore, quindi collegando solo l'usb il volante funziona ma per usufruire del FFB devi attaccare anche il trasformatore.

Penso che il problema tuo sia proprio questo. In caso contrario sarebbe un difetto del volante, ma penso che dipende solo dal fatto che non hai attaccato l'alimentazione. Ciao e buone feste.
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#3 Potenziometro

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Inviato 23 December 2009 - 22:40

ho gi? collegato il trasformatore del volante. Ho scoperto che premendo il pulsante centrale sullo sterzo si avverte un ritorno di forza ma il tutto si risolve in un semplice indurimento del volante. E' questo l'effetto force feedback o c'? qualcos'altro (tipo effetto tremolio dello sterzo quando si va fuori pista)? Inoltre, ci sono un sacco di pulsanti sul volante ma non so a cosa servano. Sul manuale non c'? niente che spieghi il funzionamento.
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#4 Potenziometro

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Inviato 23 December 2009 - 22:52

ah, ho anche notato, in fase di settaggio del volante, che le forze funzionano correttamente, infatti, il test dal pannello di controllo d? esito positivo (il volante si muove secondo l'effetto prescelto in fase di test). Nel gioco, tuttavia, l'unica resistenza che avverto ? quella che ho descritto nel messaggio precedente. Come posso fare? Thanks;)
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#5 ducati999

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Inviato 23 December 2009 - 23:11

allora i pulsanti sono configurabili nel gioco. gtr2 se vai su cordoli esci di pista o hai un incidente vibra, come tutti i giochi di corse ormai. per la vibrazione devi installare i driver presenti nel dvd. non conosco di preciso il modello da te comprato, ma riccordo benissimo i volanti Thrustmaster non hanno tutti la vibrazione. anche in alcuni dei pi? costosi.
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#6 Potenziometro

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Inviato 24 December 2009 - 00:00

ok, sono riuscito ad impostare tutti gli effetti tramite il gioco, che tra l'altro, riconosce proprio il volante della thrustmaster. L'unico effetto che non sento ? quello dei cordoli, ma, a questo punto, penso sia una questione del gioco. Visto che ci sono, vi chiedo se sapete consigliarmi qualche altro gioco di simulazione di guida con cui poter sfruttare al meglio il volante. Grazie.
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#7 CerberuS

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Inviato 24 December 2009 - 00:25

Il fatto che non senti i cordoli potrebbe dipendere dal fatto che devi impostare il ritorno di forza al contrario. Questo volante con buona parte dei giochi di guida richiede che la forza settata all'interno del gioco sia ad esempio a -100% e non 100% come dovrebbe essere normalmente. Nel pannello di controllo lascia tutto com'?, ma prova a fare questo cambiamento in GTR2, o anche in altri giochi dove potresti non sentire cordoli o urti vari. Ad esempio io gioco a rFactor e con sto volante devo impostare la forza negativa senn? invece che spingere per tornare al centro spinge ai lati, praticamente al contrario. In pi? non senti i cordoli e le sconnessioni. Poi per l'intensit? della forza ti regoli via facendo, per? intanto per far funzionare il FFB a dovere prova a fare questo.
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#8 Potenziometro

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Inviato 24 December 2009 - 15:28

ok, ci prover?...cmq ho notato che il tasto centrale (il tasto FORCE) ? praticamente inutile con GTR2. In altre parole, sia se attivo il force sia che non lo attivo, l'effetto ? uguale. Il gioco ha gia nelle impostazioni, una voce apposita per il thurstmaster ffb pro. Eccezionale!!! Per? continuo a chiedermi a cosa serva il tasto "force" dato che l'effetto ffb rimane attivo in ogni caso...
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#9 ducati999

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Inviato 25 December 2009 - 02:07

per sfruttarlo al massimo c'? rfactor f1 challenge (fuori commercio per? lo trovi solo su ebay), i gpl e nascar dei papyrus (anche questi solo su ebay) race 07 o 08 non riccordo qual? l'ultimo, (simula il campionato gran turismo). richard burn rally (ma non so se ? ancora in vendita).

mentre per i giochi sono una via di mezzo prova grid (codemasters) need for speed shift (ea) colin mcrea dirt 2 (codemasters) v8 supercars (campionato v8 europeo) milestone/blackbean).

Modificata da ducati999, 25 December 2009 - 02:08.

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